iQOO 3 手机评测报告 iQOO 3参数怎么样( 四 )


游戏体验
 
 
 
▲▲在强悍的性能铁三角加持下,《王者荣耀》将所有设置调到最高,开启画面质量超高、粒子质量高、分辨率超高、超高帧率、特效全开,一局王者荣耀,帧率稳稳的保持在 60 以上,CPU 占用率在 19% 左右,整个游戏过程非常流畅,大型团战场面也没出现掉帧的情况,而且 iQOO 3 在散热方面采用全新的碳纤 VC 液冷系统,以「超导碳纤维」和「液冷均热板」为主体,正面配合「高导铝合金中框」与「双层石墨散热片」,背面配合「镁合金支架」与「超大双层石墨片」,使整个手机的发热控制得很不错,室温 20 度左右,玩游戏 30 分钟,双手握持没有温度不适感,热度集中点主要在摄像头位置,刚好避开了手掌与机身接触的位置 。
拍照影像 
▲▲影像方面,iQOO 3 这次的选择比较保守,主摄选择的是 IMX582,在 2020 年已经算不上旗舰级的 CMOS,但是手机影像系统大家都应该知道的,不在于相机模组的是否是最新款,而在于厂商对于影像系统的调教,好的调教同样可以带来优秀的画质体验 。
 
▲▲ iQOO 3 的相机默认开启的是四合一像素 4000×3000 分辨率的 1200W 像素照片,两者的区别主要在于大屏展示、打印输出和放大细节上会有一些差别,平时在手机屏幕观看或者上传社交平台其实差别不是很大,4800W 像素需要在相机设置界面选择,当然照片的容量也会更大一些,同一个场景,4800W 为 15.51M,1200W 为 3.96M 。
 
 
 
 
▲▲相机默认开启 AI 场景识别模式,可识别不同的拍摄主体,根据不同的拍摄主体而进行画质优化,比如拍摄建筑会让轮廓更清晰,拍摄天空会增加天空的饱和度,变得更蓝一些 。拍摄的照片整体的色彩风格比较讨喜,短暂的体验,我发现在光线充足的室外环境,iQOO 3 的画质比较稳定,输出成片率也比较高 。
 
▲▲天空就不说了,偏蓝色的天空还是比较讨喜的,有点问题的是识别建筑的情况,特别是大型建筑群,AI 模式下有点锐化过度,导致整个照片看起来有点像 3D 渲染图,有点不太真实 。
【iQOO 3 手机评测报告 iQOO 3参数怎么样】  
 
▲▲ iQOO 3 相机系统支持 2 倍光学变焦,20 倍数字混合光变;变焦过程顺滑,没有出现卡顿或者白平衡变化过大的现象 。
 
▲▲微距模式极限对焦距离为 2.5 CM,草地上的三叶草,叶脉纹理和叶子上的灰尘都能清晰可见 。
 
 
▲▲夜景模式相较于普通模式在日常的夜间光线下表现还是比较稳定的,通过算法提亮暗部细节,使得整个画面的观感更好 。但是夜景模式对于眩光的控制还有优化的空间 。而夜间发光的物体,算法对比边缘的锐化有些过度 。
 
▲▲在极限弱光环境下,夜景模式的区别还是比较明显的,但是夜景模式的照片看起来有点不真实 。
 
▲▲其他的相机方面,支持熄屏秒拍,设置后,熄屏状态同时按住左右压感按键即可直接进入拍摄界面;相机支持输出 1200W RAW+JPG 格式的专业模式照片;支持眼控对焦 。
影像小结,作为并不是主打拍摄的手机,IMX582 配合 vivo 优秀的影像调教,已经能够很好的满足日常生活中的大部分使用场景 。
系统体验 
 
总结一下 iQOO 品牌系统 UI 的发展历程,主要有这么几个阶段,最开始沿用 vivo 的 FunTouch OS,然后去年下半年开始准备自己的系统,取名 iQOO Monster UI,后来官方可能觉得系统名字太长不容易记,然后改为现在的 iQOO UI,iQOO 3 的系统 UI 基于最新的 Android 10 。

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