- 进程时间片耗尽,为了保证所有进程可以得到公平调度,CPU 时间被划分为一段段的时间片,这些时间片再被轮流分配给各个进程 。当某个进程的时间片耗尽了,就会被系统挂起,切换到其它正在等待 CPU 的进程运行 。
- 进程在系统资源不足(比如内存不足)时,要等到资源满足后才可以运行,这个时候进程也会被挂起,并由系统调度其他进程运行 。
- 进程通过睡眠函数 sleep 主动把自己挂起,CPU会重新调度;
- 当有CPU发现优先级更高的进程运行时,为了去运行高优先级进程,当前进程会被挂起;
- 发生硬中断,CPU 上的进程会被挂起,然后去执行内核中的中断服务进程 。
- 当进程中只有一个线程时,可以认为进程就等于线程 。
- 当进程拥有多个线程时,这些线程会共享父进程的资源(即共享相同的虚拟内存和全局变量等资源) 。这些资源在上下文切换时是不需要修改的 。
- 另外,线程也有自己的私有数据,比如栈和寄存器等,这些在上下文切换时也是需要保存的 。
- 前后两个线程属于不同进程,因为资源不共享,所以切换过程就跟进程上下文切换是一样的;
- 前后两个线程属于同一个进程,因为虚拟内存是共享的,所以在切换时,虚拟内存这些资源就保持不动,只需要切换线程的私有数据、寄存器等不共享的数据 。
跟进程上下文不同,中断上下文切换不涉及进程的用户态 。所以,即便中断过程打断了一个正处在用户态的进程,也不需要保存和恢复这个进程的虚拟内存、全局变量等用户态资源 。中断上下文,只包括内核态中断服务程序执行所必需的状态,也就是 CPU 寄存器、内核堆栈、硬件中断参数等 。
中断上下文切换并不涉及到进程的用户态 。所以即便中断过程打断了一个正处在用户态的进程,也不需要保存和恢复这个进程的虚拟内存、全局变量等用户态资源 。中断上下文,其实只包括内核态中断服务程序执行所必须的状态,包括 CPU 寄存器、内核堆栈、硬件中断参数等 。
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