《瓦尔迪斯传说:深渊之城》图文攻略 深渊传说图文攻略( 三 )


力量提升的伤害也很有限 , 敏捷加爆但是不加血 , 考虑到中期可以得到的减血加攻或者减防加攻的饰品 , 所以血量才是最重要的
武器选择默认剑 , 一定要升级成流血伤害增强 , 这样流血伤害可以上百 , 和攻击伤害持平 , 否则只有武器伤害的10%左右(没详细测试)
盔甲和手套 , 我是带的圣骑士套装 , 铠甲可以免疫沉默冻结麻痹 , 45护甲15魔抗6力3智 , 而且每4次攻击还能释放一次光系攻击(虽然不明显)
手套则是进一步增加抗击力 , 1智1敏1幸运 , 属性还能加些许暴击
同伴大家依喜好即可
终结技我是带的默认终结技 , 100的能量 , 赞起来比较快 , 我的bulid用终结技都是当做小无敌用一下抵挡伤害罢了 , 所以没太深研究
感觉伤害不够的时候换高伯尼之凯+15%攻击 , 和格斗家绷带+2力1幸运 , 带着武器只能享受一点点增益 , 不过比不带强
本游戏的天赋树可以说专为jz而设计 , 到达最底层技能最高需要9点 , 最低需要8点
而且每5级一解锁 , 第四层需要15级 , 而每篇天赋底层的3个技能之间相比 , 必有优劣 , 可以说极有可能只有1个符合玩家心目中的目标
也就是说 , 如果我们以8点可以点出的最底层技能为目标 , 在两个天赋树下可以在16级点出两个终极技能 , 对比着来说这绝对比专精某一天赋要好
说一下我的瓦尔迪斯传说深渊之城加点策略 , 三篇天赋分别是战士 , 卫士 , 信徒 , 每篇天赋树内从上至下每行用数字1234代替 , 每行技能从左至右用ABCDE代替
以下加点方案的最终情况均参考上图 , 上图为几百1-12BOSS且3-12BOSS为S评价的点数
总体来讲优势在于完美防御和高攻 , 但依玩家不同 , 必然存在不同加法 , 欢迎讨论
不要小瞧了这样的混合加点 , 防御也不代表就被动 。
完美防御可以减少走位 , 节省闪避 , 把走位和恢复闪避的时间省出来输出也绝对有很大提高。
况且更高的抗击能力相当于更大的容错 , 游戏是按照消耗生命值的百分比来做生命评价 , 所以相比纯战士和信徒 , 这样的加点可以允许承受更多的伤害依然拿到S评价
纯幸运的加点一方面稳固了狂战士的触发率 , 一方面也支援了防御天赋的盾挡 , 减免50%的伤害可是非常可观的 。
注意事项
不得不说的是游戏的闪避系统 , 每次获得大师卷轴都可以增加一次闪避次数 , 闪避次数可以慢慢恢复 , 但较高的上限绝对是好事 , 按"下"键发动闪避虽然稍有不习惯 , 不过手感还算不错
在游戏中 , 会见到大量无法交互的场景 , 例如圆形的机关 , 闪光的水晶 , 竖直的墙壁 , 碎裂的墙壁等 , 这些都要以后获得相应道具才可开启 , 要做好旧地重游的准备
依人物不同 , 攻击方式及效果都不同 , 不过总体来讲 , 普通攻击速度快伤害低 , 重击速度慢伤害高的基本概念还是很明显的 , 要发动浮空攻击要先按攻击键后按上键才能发动
左上的专注盘会在战斗中慢慢积累 , 满后按住施法键按攻击可以进入专注模式 , 人物会在某些方面得到加强 , 不过更直观的好处是在开启专注的瞬间可以恢复可观的血和魔 , 这可以极大增加BOSS战胜率

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