Java集合精选常见面试题(12)


HashMap 多线程操作导致死循环问题主要原因在于并发下的 Rehash 会造成元素之间会形成一个循环链表 。不过,jdk 1.8 后解决了这个问题,但是还是不建议在多线程下使用 HashMap,因为多线程下使用 HashMap 还是会存在其他问题比如数据丢失 。并发环境下推荐使用 ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的区别ConcurrentHashMapHashtable 的区别主要体现在实现线程安全的方式上不同 。

  • 底层数据结构: JDK1.7 的 ConcurrentHashMap 底层采用 分段的数组+链表 实现,JDK1.8 采用的数据结构跟 HashMap1.8 的结构一样,数组+链表/红黑二叉树 。Hashtable 和 JDK1.8 之前的 HashMap 的底层数据结构类似都是采用 数组+链表 的形式,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的;
  • 实现线程安全的方式(重要):
    ① 在 JDK1.7 的时候,ConcurrentHashMap(分段锁) 对整个桶数组进行了分割分段(Segment),每一把锁只锁容器其中一部分数据,多线程访问容器里不同数据段的数据,就不会存在锁竞争,提高并发访问率 。到了 JDK1.8 的时候已经摒弃了 Segment 的概念,而是直接用 Node 数组+链表+红黑树的数据结构来实现,并发控制使用 synchronized 和 CAS 来操作 。(JDK1.6 以后 对 synchronized 锁做了很多优化) 整个看起来就像是优化过且线程安全的 HashMap,虽然在 JDK1.8 中还能看到 Segment 的数据结构,但是已经简化了属性,只是为了兼容旧版本;② Hashtable(同一把锁) :使用 synchronized 来保证线程安全,效率非常低下 。当一个线程访问同步方法时,其他线程也访问同步方法,可能会进入阻塞或轮询状态,如使用 put 添加元素,另一个线程不能使用 put 添加元素,也不能使用 get,竞争会越来越激烈效率越低 。
两者的对比图:
Hashtable:
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https://www.cnblogs.com/chengxiao/p/6842045.html>
JDK1.7 的 ConcurrentHashMap:
Java集合精选常见面试题

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JDK1.8 的 ConcurrentHashMap:
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JDK1.8 的 ConcurrentHashMap 不再是 Segment 数组 + HashEntry 数组 + 链表,而是 Node 数组 + 链表 / 红黑树 。不过,Node 只能用于链表的情况,红黑树的情况需要使用 TreeNode 。当冲突链表达到一定长度时,链表会转换成红黑树 。
ConcurrentHashMap 线程安全的具体实现方式/底层具体实现JDK1.7(上面有示意图)首先将数据分为一段一段的存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据时,其他段的数据也能被其他线程访问 。
ConcurrentHashMap 是由 Segment 数组结构和 HashEntry 数组结构组成 。
Segment 实现了 ReentrantLock,所以 Segment 是一种可重入锁,扮演锁的角色 。HashEntry 用于存储键值对数据 。
static class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {}一个 ConcurrentHashMap 里包含一个 Segment 数组 。Segment 的结构和 HashMap 类似,是一种数组和链表结构,一个 Segment 包含一个 HashEntry 数组,每个 HashEntry 是一个链表结构的元素,每个 Segment 守护着一个

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