由於河姆渡於西元前1895年4月向你要求二匹丝绸,只要满足了它即可通商,而半坡村方面,送些陶瓷(Ceramic)给它,很快就会答应 。
我个人觉得两个城市的购买力甚低,千万不要期望太高,可以从中赚很多钱,主要还是要想办法建造高级住宅区 。
拥有第三种食物之後,就在东北的山上建造高级住宅区,与普通住宅不同的是,先要建造大道(grand way),屋与屋之间有一排花园,而且尽量把那些对住宅有负
面影响的市场、巡察塔之类放在远一点,这时只要建造四间四合院,凑足了廿人,已经可以过关了 。
若有开发丝绸业,也存放了一些蚕丝,一年生产五匹丝绸布根本就不是间题!
玩者若在西元前1893年1月之前过关,就恭喜你了!因为这一个月发生一场大地震,人口会死伤一半,恢复元气之际会面对劳力不足的困境....好惨啊
Men of Arm (二里头 ERLITOU)
过关目标(Goal): 人口达到1500每年生产20武器(weopons)
到了第六关,依然留在仰韶村,但需要学会如何制造武器,然後设法抗卫自己的城市 。
在制造武器方面,首先在西北方一带找铜矿的附近,建造铜矿场(bronze smelter),接着兴建两三间武器坊(weoponsmith),即可生产到武器(weopon) 。
另一方面,则要兴建一座行政城(administraive city),因为接着所兴建的步兵营(infrant fort)和徵税所(tax office),都需要有行政城的存在 。
不过,徵税所却需要有木材,所以要建造一间伐木棚(logging shed)提供木材,由於没有其他人购买,建一间就好 。
步兵营则非要有马路连接到有供应武器的地点,切记!否则营内不会有步兵 。
到了西元前1875年8月,平阳城(Pingyang)就派军队攻打你,不过不必太担心,因为你只要有一支步兵队,即可把对方消灭掉 。
最後,我要提一提,游戏中所计算的每年武器生产率,并不是以你有多少间武器坊作为标准,而是以每间坊生产所加起来的总额,是不是说得有点复杂?但不要紧,总之在武器坊附近建一个仓库(Warehouse),只允许放置武器而己,那麽只要建造四五间武器坊,就可达到过关的廿个目标,若不然的话,你建上廿间武器坊也
无法达致!
Start of a Dynasty (亳 BO)
过关目标(Goal):有600人居住在宽敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳每年生产12陶瓷(Ceramics)
迈入商朝的第七关,来到了亳(Bo),老实说这一关我过得有点莫名奇妙,我的事业甫起步就要离开了.... 。简单来说,这一关非常容易,只要有前数关的经验,若再次依样画葫芦,很快就有整千人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling) 。
陶瓷生产方面,我只建了两个陶泥坊,以及四个陶瓷厂,一年内即可达成 。
不过,玩者应在此关打好基础,因为在第九关,又要重返这里兴建大庙宇(Great Temple) 。
Along the Wei (宝鸡 BAOJI)
过关目标(Goal):有4个贸易伙伴每年有1200收入
在商朝的第八关,独自远赴宝鸡(Baoji),今次的考验是如何想办法与另四个城市通商 。
我相信到了这一关,大家应已掌握了大部份的玩法,有关城市发展的稳定性,只要从供水、食物、神祗和娱乐逐步推进,自然会有一个美观的城市,只余下如何
快速赚钱而己 。
在目前的情况,我觉得与外通商赚钱不是很多,邻城的购买力不是很好,但它们常年收购,也总算可以把我的城市发展花费维持下来 。
在此关可以通商的四大城市,分别为相(Hsiang)、亳(Bo)、曲阜(Qufu)和游牧部落(Nomad Camps) 。
当然,送礼也要送厚点,要等到有贵重礼物(比如说是制成的武器和陶瓷等)的时候才送给人,如此收效比较显着 。
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