现在不少3A大作只要几十块钱就能买到,而暴雪的暗黑3仍然至少要90以上,这合理么( 二 )


现在不少3A大作只要几十块钱就能买到,而暴雪的暗黑3仍然至少要90以上,这合理么

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这些投入汇集起来就是一款游戏的所有开发成本,但在游戏定价时,开发成本只是一个定价参考项,而非完全依照成本 。但可以肯定的是,游戏预期总收益不会低于开发成本,从而直接反应在游戏单价上 。以上,便能说明《暗黑破坏神3》为什么还能常见保持原价,即便偶有打折,也都维持在100元左右的价格 。
  1. 首先,暴雪的游戏自带品牌效应
  2. 《暗黑破坏神》系列的ip加持,《暗黑2》的成功积累了一众核心粉丝,而这一部分玩家也顺延到了D3上
  3. 游戏末期高定价策略,最大化游戏价值
其中第三条是比较重要的一点,因为当一款游戏进入末期后,便会通过价格调整吸引潜在用户,以实现利益最大化 。「暗黑3」
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在此过程中会引发出两条选择,一是通过低价走量 。二是稍微降价,通过价格扩大利润 。较大多数3A游戏会选择前者,以低价换数量,而《暗黑3》则是后者 。需要补充的是,《暗黑破坏神3》虽然口碑一般,但它已是全球最畅销top10中一个,无论是存量玩家还是潜在玩家,已是饱和状态 。换句话说就是:喜欢《暗黑3》的,早就入手了 。不喜欢《暗黑3》的,就是降到冰点,人家也不会多看一眼 。目前大多数打到骨折的3A游戏,多采用的是走量的形式,以期最大化末期收益 。当然,一些发售后惨遭滑铁卢的游戏,为了及时止损,也会进行打折 。比如EA的《圣歌》,发售刚一年,价格就下降了数十倍 。————————分割线————————评论区小伙伴说《暗黑破坏神3》免费了,的确如此,但仅是剧情模式免费 。而剧情并不是《暗黑破坏神3》的核心玩法,核心玩法是大小秘境,刷爆打装 。这也是为什么,剧情都免费了,为什么一个冒险模式这么贵的原因 。把剧情价格归零,将价值主要集中在核心玩法上 。如果你只喜欢剧情,那我暴雪就赚个免费点赞 。如果你通关剧情,发现游戏还挺好玩,想再体验下冒险模式,那就付费解锁呗!剧情+冒险的钱,一次性赚回来 。这也是暴雪游戏进入国内这么多年来,总结出来的经验,SC2就是个很好的例子,本体免费,付费解锁剧情 。好了,这就是我的回答 。你对此怎么看?欢迎留言讨论 。现在不少3A大作只要几十块钱就能买到,而暴雪的暗黑3仍然至少要90以上,这合理么3没有什么合理不合理,游戏定价是被非常多的因素而影响的,即便暗黑3没有它的前辈暗黑2那么出色,其游戏总体质量依然属于上乘之作,并不影响暗黑粉丝们买游戏,那么当初话198购买它的人亏了吗?并没有,早买早享受,晚买享折扣 。
现在不少3A大作只要几十块钱就能买到,而暴雪的暗黑3仍然至少要90以上,这合理么

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暴雪是一家游戏公司,不能忽视的一点,作为一家公司就是要挣钱的,背后资本不会管你游戏做的到底如何,他们只关心能不能挣钱 。回顾这几年暴雪的所作所为,自《守望先锋》过后,很久不曾推出下一款现象级别3A大作了,前年暴雪嘉年华许下《魔兽3重置版》,今年初测试的时候被喷的一塌糊涂,花了钱买的游戏质量却和以前基本持平,为了维持开发费用,降价促销也在合理之中 。
现在不少3A大作只要几十块钱就能买到,而暴雪的暗黑3仍然至少要90以上,这合理么

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暗黑3打折期间基本稳定在100左右的价格,差不多五折,横向对比其他3A级别游戏,定价基本都处于300左右,打五折次数很少,不是所有的游戏都像《巫师3》或者《GTA5》动不动就历史最低价格,几十块钱就可以入手 。游戏定价要综合各个方面的因素,以欧美游戏公司一贯作风,3A级别作品基本稳定在60美元左右,然后根据游戏质量以及玩家们反馈,看是否要进行打折促销,对于我们玩家来说,能花费更低的价格,玩到最棒的游戏是最好的 。

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