小墨谈|网文界“苦”套路久矣


小墨谈|网文界“苦”套路久矣
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小墨谈|网文界“苦”套路久矣


01
如今的网文小说 , 套路已经千篇一律 。
这是一篇男频网文(《血战位面》)的文案:


一个山村猎户的儿子 , 意外获得了水晶传承 , 练就黄金血脉 , 在流落他乡之后 , 为了找到回家的路 , 他战元婴 , 灭夏皇 , 斗妖帝 , 平巫王 , 历经无数位面 , 一路厮杀 , 掀起阵阵血雨腥风......
低起点的奋斗史 , 男主低贱坎坷却有奇缘 , 一路披荆斩棘高歌猛进 , 最后登上至高之位 , 左拥右抱好不快活 。 平均一章一小高潮 , 三章一大高潮 , 是不是熟悉的配方 , 熟悉的味道 。
再来看看隔壁女频文:

她离家出走 , 赌气嫁给一个陌生男人 , 新婚当晚发现他竟是新来集团总裁 。
她随众人喊总裁好 , 他:乖 , 叫老公 。
就这?不就是灰姑娘2.0总裁版吗?
即使现在已经不再是小白花女主虐恋情深的时代 , 大女主文依旧改变不了“人人都爱我”的玛丽苏内核 。
这是我看过的一个网文作者总结出来的写文套路:
套路1、开局300字内必须出现主角!
套路2、第一章3000字必须爆发第一个矛盾冲突 。
套路3、3章之内必须亮出功法体系 , 或者本书最大的卖点 。
【小墨谈|网文界“苦”套路久矣】套路4、30000字内必须爆发第一个高潮 , 解决第一个矛盾冲突 。
套路5、解决第一个矛盾冲突后马上拉开情节 , 至少展开3条支线 , 技能 , 装备 , 奇遇 , 任意选择 。 主角的成长就靠这些了!
套路6、全书拉3段大情节 , 第一个在30万字前后解决 。
套路7 , 每段大情节 , 拉3个阶段 , 每阶段要见到铺垫、矛盾和解决矛盾 。
套路8、每阶段 , 要看到至少三个不同要素 , 同样是技能 , 装备 , 奇遇任选 , 千万不要同样的剧情连续发生 。
套路9、每次高潮之后 , 主角至少得到3件战利品 , 一件可以马上使用的 , 一件不能马上使用 , 但关系后续情节的 , 一件可以用来送人情或者卖钱换东西的 。
套路10、主角身边的异性 , 至少3个 , 但不一定全部推倒 。
......
02
套路网文之所以能这么长盛不衰 , 还是应正了那句话:唯有套路得人心 。
因为套路 , 抓住了我们的爽点 。
平凡普通的我们 , 谁不想做这个世界的主宰?
而爽点就是抓住了读者求而不得的情绪期待点 。 这种期待点往往来源于人们日常生活中会幻想 , 但现实生活中几乎不可能实现的事 。
网文重套路 , 必然就重情节 , 轻描写 。
如果你有留意过爽文的文笔 , 会发现他们并不讲究文学性、艺术性 , 甚至成语都很少用几个 , 在阅读上绝对不会给你造成任何的麻烦 。
在套路网文已经总结到108式的年代 , 我有些怀念十几年前的小说 。
03
说来有趣 , 十几年前 , 我入坑的第一本网络武侠小说 , 是因其文笔和意境 。

他清晰地记得最后在药王谷的那一段日子里 , 一共有七个夜晚都是下着雪 。
他永远无法忘记在雪夜的山谷醒来那一刹的情景:天地希声 , 雪梅飘落 , 炉火映照着怀里沉睡女子的侧脸 , 宁静而温暖――他想要的生活不过如此 。

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