显示器怎么选 可以通过哪些方面挑选

IPS面板:IPS面板的优势是可视角度大、响应速度一般比VA面板快,色彩还原准确,而且用手轻轻划一下不容易出现水纹样变形,有硬屏之称,是液晶面板里的高端产品 。目前市面上常见的IPS主要由LG生产,在高端产品上,有H-IPS面板,H-IPS主要针对原本S-IPS的视角,对比度和大角度下发紫等问题进行了修正,同时大幅度提高响应时间,减小色彩漂移,提升色彩还原度,但是相应的价格也不便宜;中端产品有S-IPS,这是LG把日本的初版IPS技术进行改良,提升了响应时间,牺牲了画面得来的;低端产品中也有E-IPS,这是掉节操的后果,大幅度牺牲画面,精简了广色域、内部控制电路等,换来低成本+高产量,这也是目前市场上采用IPS面板的显示器价格从几百元至上千元不等的原因之一 。另外还有P-IPS(通过改良H-IPS的技术加强色彩方面的表现)、AH-IPS(AH-IPS是小升级款,LG Display推出的高分辨率硬屏),目前来看总体显示效果上是P-IPS ≥H-IPS>S-IPS>AH-IPS>E-IPS 。
TN面板:6bit的入门面板(TN面板的显示位数多为6bit),也就是只有16.2m色,优点是成本低廉,技术成熟,响应时间容易提高,但是缺陷也很明显,一般的TN色彩单薄,视角也很窄,对比度也低,而且属于软屏,不过价格便宜,适合囊中羞涩的朋友 。TN面板也有动辄三四千的显示器,不过那都是为发烧级玩家打造的,部分电竞显示器就是超高刷新率+高速TN面板做成的 。
MVA面板:由日本富士通公司开发,现在好像只有明基友达在做这个 。MVA面板是广视角面板,色彩、色域、可视角度还算不错,要比一般的TN屏幕好,介于TN和IPS之间偏向IPS,而且可以控制较好的漏光,黑色显示的非常纯正,很讨好眼睛,不过响应时间稍差,不喜低端IPS的漏光的不妨一试mva 。
PVA面板:技术由三星研发,用透明的ITO电极代替MVA中的液晶层凸出物,获得更高的开口率,和背光源的利用率,换言之,便是可以获得优于MVA的亮度输出和对比度,可以说是MVA的改良品、继承者,相应的它也有C-PVA(阉割版的PVA,跟IPS的低端E-IPS一样,只有原生6bit)、S-PVA(极宽的可视角度和越来越快的响应时间,透光率更高,色彩表现也更鲜艳,还有护眼程度比IPS和MVA要好些) 。
PLS面板:PLS是三星搞出来的面板,被认为是跟IPS竞争的,其中S-PLS这样的高端面板能接近入门级专业显示器效果 。
色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和 。通过对色域概念的认识,我们就可以清楚的明白,一台显示器表现出来的色彩是否丰富,最根本的决定因素就是取决于色域范围 。显示器最常见的三种色域标准:sRGB、AdobeRGB、NTSC,其中多以sRGB为标准的色域定义,sRGB是微软作业系统所提供的标准定义,AdobeRGB是由Adobe公司推出的色域标准,用于需要非常高的色域的专业设计,而NTSC,在颜色涵盖度方面要比sRGB来得广 。关系大概:sRGB=72% NTSC,Adobe RGB=95% NTSC 。但是色域并不是越广就越好,因为色彩,才是根本!
刷新率“120Hz运动高清”,经常可以看到厂商宣传这种东西,这个刷新率就是屏幕每秒画面被刷新的次数 。在CRT显示器的年代,CRT显示器的刷新率提升到85Hz就基本上看不到画面的闪烁了 。在LCD显示器的时代,液晶的刷新率和CRT时代比实际意义不大,不过3D显示器必须保持在120HZ以上,否则无法实现3D效果,但对一般人来说普通的显示器完全足够了,没必要盲目追求高刷新率,毕竟多出来的那些是要用钱堆上去的,不过你有电竞这方面的需求的话未尝不可 。
响应时间:响应时间通常以毫秒ms为单位,指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间(其原理是在液晶分子内施加电压,使液晶分子扭转与回复),简单地说就是液晶变化的速度 。分为“上升时间”和“下降时间”两部份,而通常谈到的响应时间是指两者之和 。目前市场上的主流LCD响应时间都已经达到8ms以下,某些产品的响应时间甚至为2ms,1ms等等,数字越小代表速度越快 。对于一般人来说,只要购买8ms以内的产品就已经可以满足日常应用的要求,对于游戏玩家而言,5ms或更快的产品为较佳的选择 。

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