第一种就是自己开发自己做 。这也是最省钱的方式,如果自己来开发的话 , 就可以省掉那些付给开发人员的钱 。通过这种方式 , 如果开发个人版的小程序,不需要花费一分钱就可以拥有自己的小程序 。前提是自己要懂技术、最好是有团队 。
第二种就是自己有一个开发部门或者开发人员 。如果是这种情况的话,我们也是和第一种情况一样的 , 但是还需要支付员工的费用,这也要算在开发一个小程序的成本中,毕竟,员工是需要公司养着的 。而这个成本的多少就要取决于你开给员工的工资多少了,一般一个能够独立开发小程序的员工基本工资不会低于一万,这还是在小城市的基本工资,如果是北上广,需要大概两万到五万之间 。而如果你养的是一个开发部门的话,这个费用将会更高 。
第三种就是找一个具有开发商城资质的开发公司 。这一个方式是在自己没有开发能力的情况下,最方便也比较省钱的方式 。几千块钱就已经很不错了,因为我们不需要耗费那么多精力去自己开发,也不需要花费太多的钱去养一个开发人员或是开发部门,我们只需要支付开发一个商城的市场价格即可 。
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小程序开发需要多少钱,这个要看你做什么样的小程序,
你对小程序的功能、框架、定位、交互、UI的要求是什么?
这些都需要和第三方服务商提前沟通规划好 。
我们有些小程序商城的模板,你也可以看看适不适合 。
开发一套小程序,价格几万到几十万不等,以下列出价格表:
第一种,套模板小程序-价格比较低,一般几千到一万
第二种,购买源码-价格中等,一般1-2万左右 。
特点是:方便,能够快速上线;最重要的就是你永久拥有了小程序源码,无需按年缴费 。而且可以利用源码,开发无数个小程序,不需要重新支付费用 。但不一定能够买到合适的源码,若有合适的源码 , 那么这种方式是最省钱,最有保障的 。
第三种 , 定制开发-价格比较高,一般一万到十几万
特点是:独一无二的,具有永久使用权,功能是按照你的要求定制开发的,服务也更加到位
但就是价格比较高,定制版的基本费用在上万元到十几万不等 。
你好,制作一个app前期的准备阶段以及开发阶段是耗时耗力的 。开发是写代码的阶段,代码的调试以及软件测试及上线需要反反复复跑很多遍,这是投入时间比较多的 。
你好,好的产品经理一定要懂产品懂用户,如果产品是年轻人使用的,交互风格就应符合年轻人的使用感受;如果是中老年使用的,那应以简约为主 。
信息收集阶段
Pocket:在产品定义环节 , 用 Pocket 收集行业、竞品等信息 。
需求分析
MindNode:用思维导图梳理产品的整体框架和演进步骤 。XMind 在 Windows 上或许值得推崇,但 Mac 上那种卡顿的体验仿佛让人一秒出戏 Windows 98 。
Numbers:一款被忽略的 Mac 原生应用,主要用于数据分析,等比 Office 套件中的 Excel 。不过在分析功能上 Numbers 一直处于被 Excel 吊打的状态,数据分析师对它更是一脸嫌弃 。但日常分析 Numbers 足以应付,内置的某些公式好用到飞起,加上排版性很强,作为一个表格工具也可以有很好的表达力 。
方案输出
Keynote:这个阶段中我需要将想法呈现给不同受众群体来通过产品立项 。Keynote 中的「神奇移动」 , 能够清晰直观的演示一件事物的前后逻辑,效果惊人 。Keynote 也是我这几年最最最爱的应用 , 完美得无懈可击!
业务建模
Axure RP:产品经理的必备饭碗,流程、用例、场景、原型图都用 Axure 完成 , 曾经也尝试过 Sketch 画原型,效果也还不错,只是在 Sketch 上建模还是特别容易陷入交互的误区,恍然一刹那感觉是名设计师 。
Eagle:在向设计师沟通的时候,除开拿出业务原型,我也会通过 Eagle 收集的一些素材,和设计师一起讨论这款产品在视觉上的表达与呈现 。
项目计划
OmniPlan:接触最多的项目管理工具,简单的项目计划用 Excel , 复杂和长期项目就使用 OmniPlan 。
任务管理
Things:Things 也是今年发现的好物之一,Things 的使用覆盖了产品规划的各个过程,每日的任务计划通过它进行管理 。
蓝湖:蓝湖也有任务管理的功能,但不能覆盖已经完成项目,这一点到不影响使用,比起Things更适用于多团队、多项目协同 , 系统也更稳定 。
【制作一个app和运营费用要投入多少】
工具终归为「人」服务 , 善假于物可以减少工作环境中的噪音,使我们变得更专注,以此提升效率加速产出 。不过最终要做出一款好产品,靠的还是对用户的洞察与尊重 。但有了这些好工具的加持 , 我们往往就有了一个好的开始 。