点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头 。这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西 。
然后这个故事需要有一个目标 。在想点子的时候,问一些这样的问题 , 例如:“玩家接下来会做什
么?”、“玩家会怎么做?” 。
或许你会感到疑惑,怎样才能想出这样的一个点子呢?没有什么现成的魔法公式,但是你可以从下
面这些地方去寻找灵感:
其他的游戏:你可以改进一个游戏或者从游戏的另一个层面来入手,但是不要照搬照抄 。
电影和视频:尽可能多的看一些科幻电影,你或许可以在某个电影的基础上制作出一个游戏 。
当然,如果你需要用到电影中的角色或剧情,那么先取得电影方的同意 。
真实游戏:你可以把一个诸如冰球这样的体育游戏制作成一个电脑上的游戏 。
美梦与噩梦:梦境是个宝库,你可以在梦中做任何事情 。找个地方躺下,思考关于游戏,恶魔,
怪物或者任何事物 。很有可能你就会在梦中为你的游戏想出一个绝妙的主意 。
分镜头脚本设计
理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的
图片 。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么 。图1展示了一个射击游戏的基本分镜 。
做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节 。从这个步骤就开始变得复杂了 。你将需要思
考每一个可能的细节,并记录下来——因为在你创作游戏时 , 你就是上帝——好吧,至少是半个
上帝 。如果你不制定出详细的细节,那你怎么创造你的游戏世界 。
你需要制定游戏的所有规则和结构 。例如下面这系列需要思考的问题 。
游戏角色可以做些什么?他会飞、会游泳还是会穿越时空?
英雄将面对哪些不同种类的英雄?有哪些可以使用的武器?
英雄如何复活?
是否允许多个玩家一起玩这个游戏?
游戏视角会是哪一种?侧视、俯视还是第一人物视角或者全3D视角?
使用哪种类型的音效?摇滚、说唱还是钢琴曲?
主角的人格是怎么样的?
你所需要考虑的细节远远不止上面列举出来的这些 。本节的关键是尽可能详细地对人物、规则和游
戏世界的目标等元素进行考虑 。毕竟你将把所有这些东西放到你所虚构的世界中去 。你考虑的越
到位,你的游戏就越出色 。
攥写设计文档
用类似于电影脚本的形式记录你在上面两节所思考出来的东西 。攥写文档看起来像是例行公事,但
是攥写过程可以让你整理思路 , 以使你剔除那些一看就知道很白痴的想法或者添加一些其他的有趣
的游戏元素 。
随着你通过文档告诉自己你的游戏正在发生什么,随着你虚构世界的结构越来越坚实,那个虚构世
界在你攥写文档的过程中在你脑海中愈发清晰 。于是围绕着虚拟世界制作一个游戏变得简单起来 。
对游戏世界有这清晰的图景是游戏设计过程中最重要的一环 。
你创造的世界必须是连贯的 。必须考虑地足够周全,使得游戏世界和谐一致,凝聚在一起,就像我
们所生活的世界一样(或者是更好) 。一个和谐连贯的游戏世界可以让玩家沉浸其中 。他们会放下
怀疑和疑惑并从游戏中得到真正的乐趣 。反过来说,如果你的游戏设计还没到位就直接开始制作
游戏,那么你的游戏最后看起来像是用泥随便堆垒起来的建筑 。如果不进行思考不进行计划 , 你无
法把玩家带入到你的世界中 , 他们不会玩你的游戏的!
当你拥有了设计文档,你有了一个良好的开端来制作一个坚实的游戏 。在你制作游戏的时候,你不
会再突发奇想地加入一些与你的游戏世界不相符的游戏元素 。
别误解我的意思,在制作过程中改变你的设计是可以的,只要确保所有的元素能良好的融合在一起
。如果玩家没有因为游戏世界不和谐一致而感到心烦意乱,那么他们可以完全沉浸在角色之中了 。|
Over
,游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则 。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的 。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等 。
游戏制作的具体分为游戏美术,游戏程序,游戏策划,他们的分工和使用的软件都不同 。
游戏美术:凡是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了 地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等 。游戏美术细分为原画设定、场景制作、角色制作、动画制作、特效制作、等不同的工作岗位 。主要使用的软件是3dmax,zbrush,ps,甚至游戏引擎也可以看做是一种软件 。
游戏策划:又称为游戏企划、游戏设计师 。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心 。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等 。主要使用的软件是office系列,画流程图的各种软件等 。
【怎样设计一款游戏】
游戏程序:在游戏研发团队中 , 从事游戏研发和程序设计制作,主要使用的软件是c,c++,as3,php等等 。