雅典娜技能介绍


雅典娜技能介绍

被动技能——真神觉醒
雅典娜死亡后在当前位置觉醒真身 , 以真身形态继续移动,对双方都可视;向着雅典娜移动的友军英雄将会获得加速效果 。
技能解析:
真神觉醒的存在,让雅典娜死亡后不用经过泉水跑回线上,节省了大量的时间,并且复活后即可插入团战中,达到随时出击的效果,而且对友方英雄还有一定的速度加成,另外这个技能在死亡后不受攻击,所以用来观察敌方行动再好不过,是一个非常实用的技能 。
但需要注意的是 , 因为雅典娜复活时会原地复活,所以在复活前一般情况下不要在对方的防御塔下停留,也不要在敌方英雄的聚集地点长时间停留,不然一旦意外复活在对面塔下 , 可能会被敌方英雄第一时间控制住然后被猛烈的炮火集火击杀……
隐藏被动——胜利呼唤
使用后两秒内提高附近友方英雄的速度……
技能解析:
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这技能是被动技能附带的一个隐藏技能,在雅典娜死亡后三个技能全部变成同样的胜利呼唤 , 使用后在一定程度上提高友方英雄的行动速度,范围广大,近乎全屏,但是只有两秒,使其实用性大大降低,但是因为范围大 , 也不是一个鸡肋技能,有总比没有好 。
技能1——神圣进军
雅典娜举盾向前,造成法术伤害与击退,并生成护盾,护盾持续时间之内雅典娜免疫控制,如果护盾被打破雅典娜会受到晕眩效果 。
技能解析:
这个技能的突进距离比较短,但是盖不过它冷却时间超级短,初始就是4秒 , 虽然护盾被打破会晕眩,但是其免控效果还是相当好的 , 抓住时机甚至可以闪躲过很多英雄的大招控制,而且还带有击退打断效果!
额外附带的减CD效果也是很强大 , 用神圣进军配合贯穿之枪,配合雅典娜本身就超短的CD,这种简直是有点** , 蓝量足够无限丢技能 。。想想就恐怖
技能2——贯穿之枪
雅典娜向指定方向跳跃,并使得下一次普通攻击强化为一个非常强大的枪刺;对英雄连续的第三次枪刺将贯穿目标,造成物理斩杀伤害 。
技能解析:
雅典娜的2技能冷却时间同样很短,贯穿之枪技能释放后转化的枪刺普攻攻击速度非常快,可以在出其不意的时候突然来一下终结对手,由于枪刺的冲刺距离也是比较长的 , 可以当做双段位移来用,尤其是三次枪刺将附带强制的已损生命值的伤害,这在一定程度上提高了雅典娜的伤害程度……
技能3——敬畏圣盾
雅典娜举起圣盾 , 产生一个巨大的护盾,短暂时间后圣盾碎裂对范围内敌人造成伤害与减速效果;如果护盾被打破雅典娜会受到晕眩效果 。
技能解析:
虽然说大招加持的护盾有点弱,相比张飞大招那半截显然要弱的多 , 但是盖不住冷却时间短啊!还附带减速,比吕布也不遑多让,如果没被打破命中的话,还能减少贯穿之枪的CD , 何乐而不为?
技能加点
神圣进军——贯穿之枪——贯穿之枪——敬畏圣盾——神圣进军——贯穿之枪——神圣进军——敬畏圣盾——贯穿之枪——神圣进军——贯穿之枪——敬畏圣盾——神圣进军——贯穿之枪——神圣进军
注解:推荐主2附1加点,贯穿之枪主要输出
加点解析:因为一技能和大招都可以为贯穿之枪减少冷却CD时间,因此应该把贯穿之枪作为主要输出技能 , 推荐主加贯穿之枪,提高其伤害能力,配合减CD技能实现高速突进打击……

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