1.默认的环境光没有关闭
3dmax中有默认的环境光 。在3dmax中,当场景中没有灯光时,默认有两个隐藏的泛光灯,不会显示 。当场景有灯光时 , 默认隐藏的灯光会自动消失 。
解决方法:在场景上放一盏灯,然后关掉,不要删除 , 然后试着渲染 。如果此时天黑,可以确认是这个问题 。
原因2:导入的模型包含灯光
导入三维模型时,一些成组的模型文件包含灯光 。即使在导入模型时有排除的灯光,这些灯光仍将一起导入 。即使看起来场景中没有多余的灯光 , 其实也包含了一些灯光 。
解决方法:用shift L看看有没有隐藏的灯 。如果有,就关掉隐藏的灯 。
原因3:场景有自发光材料
【3d外景为什么会自发光呢 - 经验总结 www.jingyanzongjie.com】
当场景包含自发光材质时,即使3d模型没有额外发光,渲染后也会发光 。