3dmax如何使用布尔运算


3dmax如何使用布尔运算

、首先将3dmax的软件打开 。
2、开了之后在软件里面随意画出一个长方形,然后用移动工具将软件里的长方形选中,可以看到没有坐标显示 。
3、这时候在工具栏上找到自定义,点击自定义下方的首选项 。
4、进入首选项设置界面之后,点击最上方的Gizmos 。
5、切换到Gizmos界面之后,勾选显示轴标记,并勾选前面的启动 。
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6、这样回到3dmax界面之后,就可以看到显示坐标了 。

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