英雄联盟s7为什么可惜


英雄联盟s7为什么可惜

多一个英雄总比少一个英雄好,RNG的尝试是值得鼓励的 。
至于索拉卡这个英雄本身,我对她的看法偏中庸 。
我觉得这是一个非常“一般”
的英雄,能不选就不选 。
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之前我们群有个朋友对于索拉卡这个英雄跟我聊了得有一个小时,他一直想让我分析一下这个英雄上场的可行性 。那你们知道的 , 一个男性非要跟你聊一个女性,结果必然是有所倾心 。我也不是个不懂风情的人,说一句“索拉卡蛮好的”就可以了 。
但在我看来,它的劣势太大了 。
索拉卡这东西吧,对线团战都比较强 。
对线角度上 。它推线耗血都是一把好手,并且可以保证AD可以维持健康血量 。针对拼不会输给对面不说 , 还能视情况支援边路队友 。
团战角度,她就是个移动血泉,可以在拉锯战中或者遭遇战结束后为队伍提供大量生命值回复 。
问题是,这个英雄基本不能防Gank

如果你是一个碰一下就死的人,那为什么不抓着你杀呢?
索拉卡,就是队伍永恒的弱点 。
推线是你的长处,换言之索拉卡要想打压制力推线是必不可少的,但对于缺少逃生能力和反手能力的索拉卡来说 , 推线本身就是送死的一个手段 。
在RNG与FNC的比赛中,索拉卡与己方AD在对线过程中场场占据初期主动,但打野一来立马成了对方抹平劣势的提款机 。当前版本下路至关重要,索拉卡大姐一死 , 你前期对线压出来的优势也就得重新计算 , 打了半天其实双方AD辅助经济都是五五开,不赚的 。
Ming选出索拉卡那几场固然有着好的结果,但反向思维 , 他选其他辅助就会差很多吗?
我看也不尽然,双方选手硬实力差距是关键(同理嫂子的纳尔玩的还行,但被飞机针对该输还输) 。
再换个角度,RNG打FNC时长都不短 。如果那几局用的不是索拉卡而是其他辅助 , 有没有可能更早取得胜利呢?
所以我觉得索拉卡这个英雄是当前版本可以选用的,但考虑到它实在太缺乏反手(除了加血就是一个有延迟的E)有可能造成队伍控制链的崩坏,个人角度除非队伍特性存在分推,否则最好不要选择它,有一说一索拉卡这东西打分推战术优势就很大了 。
我倒是觉得娜美这个英雄还可以,先手反手都有一些触发香炉也不算难 。
巴德也不错 。
其实当前版本所有英雄都能触发香炉(因为有顽石),所以辅助位子上的选择应该还是蛮多的 。既然索拉卡可以掏出来 , 我想应该还有什么东西在板凳席热身准备登场 。

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