三维动画制作的前期流程


【三维动画制作的前期流程】了解三维动画的人都知道,三维动画制作流程大致可以按照前期制作、中期制作和后期合成三部分去实现,对于三维动画制作流程的前期阶段来讲 , 可以说是决定着整部三维动画作品主题表现及思想走向的关键,因此了解前期的三维动画制作流程,是相当有必要的 。那么三维动画制作的前期流程是什么?

1.剧本创作 , 剧本是动画片的基?。怯捌魈獾奶逑?。好的剧本不光能确定影片的艺术风格,更能从整体和根本上统领整部作品的设计与制作 。剧本创作通常要求将文字描述视觉化 , 也就是剧本所描述的内容要能够反映出动画作品大致的各个片断画面,画面要能够表现视觉动作 , 最后强调一点是要注意剧本的独创性 。

2.分镜头故事板,使文字进一步视觉化 , 对文学剧本进行再创作 。表达的内容包括镜头的类别和运动,构图和光影,运动方式和时间,音乐与音效等,由此层层推进,梳理出动画的主线 , 整理出一部动画作品的整体结构 。

3.造型场景设计,设计是整个三维动画的核心所在 。设计内容要考虑的范围相当广阔,包括角色(人物、动物、器物等)的造型 , 每种造型在外形和动作上都要有比较严格的要求,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等 。造型设计不光要突出角色特征,还要运动合乎规律 , 不要让人看上去有生硬感 。场景设计当然是真个动画作品中景物和环境的来源,通常用一幅图来表达 。

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