- 平移是在二维或三维空间中 , 将物体沿着特定方向移动固定的距离的一种变换 。在平移中,每个点都按照相同的的位移向量进行移动 。
- 平移变换可以用矩阵表示,例如对于二维平面上的平移,可以使用一个2×3的矩阵来表示,其中前两列代表坐标的变换 , 最后一列代表平移的向量 。
- 平移是保持物体形状、大小和方向不变的变换,只是改变了其位置 。在计算机图形学中 , 平移常用于物体的移动和场景的布局 。
- 旋转是将物体围绕某个点或轴旋转一定角度的一种变换 。旋转可以是二维的,也可以是三维的 。
- 旋转变换可以使用矩阵或四元数表示 , 其中矩阵旋转的角度可以通过正余弦函数计算得到 。
- 旋转是保持物体的大小和形状不变,只是改变了其方向或朝向的变换 。在计算机图形学中,旋转常用于物体的动画效果和场景的变换 。