对于宣传画册设计,这个如果想要做好是需要讲究一定的方法技巧,而认为宣传画册的设计需要讲究下面三大要素 , 这是做好宣传画册设计的基?。币彩怯跋煨嵘杓频闹匾跋煲蛩?。
一、点
在几何学的定义里,点是线的开端和终结,是两线的相交之处 。在这里 , 点只具有位置,不具有大小 。但在界面中,点若无形便无法被感知 , 所以点具有大小、面积和形态 。而面积多大是点 , 要根据画面整体的大小和其它要素的比较来决定 。界面中,点、线、面的概念都是相对而言的,越小的形态越容易被理解为点:一个文字、一个图形、一个按钮等 。就点而言,其大小绝不允许超越当作视觉最小单位的限度 , 超越这个限度,就失去了点的性质,而成为“面”了 。
点在画册设计版面中的主要作用归纳如下:
1.点基本特性是聚集 , 容易起到强调、引起注意的作用 , 也容易成为视觉焦点 , 画面的视觉中心;
2.点分布在界面中,形成一种散点式的视觉构成形式 , 让人感觉活泼悦动,起到点缀版面又平衡效果的作用;
3.点有规律的排列形成方向性,给人造成一种由点的移动所产生的线化感觉,引导视觉流程和产生优美的韵律感;4.大小不同的点,密集又分散地进行有目的的排列,小而分散的是点,大而聚集的是面,即点的面化,体现了界面的变化与统一、协调与均衡的形式美感 。
二、线
线是点移动的轨迹,是点的发展和延伸,它可以形成面的边缘和面与面的交界 。在几何学中,线的形态多种多样,可以分为实线和虚线,也可分为直线与曲线,直线主要有水平线,垂直线、斜线、射线;曲线又可分为几何曲线和自由曲线等 。不同的线会给人不同的视觉感受 。而在画册设计版面中,只要具有长度感、方向性 , 可以是由“点”连续形成的 , 或比“面”相对窄的具有长度感的 , 都可以称之为“线”,一行文字、一行图形、一条轮廓线等 。这些“线”可以发挥它独有的形态特点,表示方向、分割位置、标示距离、构成形状轮廓、搭建空间 。而且“线”也可平衡点与面,协调整个画面 。
线在画册设计版面中主要归纳如下:
1.线是界面划分的重要元素,是形成比例,使界面产生协调统一视觉美感的重要元素;
2.线是有方向性的,是引导界面视觉流程的重要元素 。因为线的基本特征是视觉导向,线总是牵引人的视线运动;
3.线是在点与面之间的调和剂,平衡画面比重的重要元素,使画面体量均衡协调;
4.线可以等距离密集排列成面,可以疏密变化、粗细变化形成空间转换,也可以依据透视规律搭建成立体化的空间等 。
三、面
面在几何学中含义是线移动的轨迹 。在画册设计版面中,面是具有了面积的点和厚度的线、可以是一个点的放大,或无数点、无数线的集合,一段文字、一组图、一个色块都可以看成是面 。在画册界面中具有一定面积和质量的对象都可以看成面,它占据的空间位置较多 , 因而相比点和线来说具有更强烈的视觉冲击力 , 体现了充实、厚重、整体稳重的视觉效果 。面的形态无限丰富 , 不同的面会给人不同的视觉感受 。如几何形态的面显得规则、平稳和理性;徒手画的面具有丰富的艺术气质;偶然形的面自由活泼而富有哲理;有机形态的面柔和、自然等 。
面在画册设计版面中的主要作用归纳如下:
1.面相对于点与线来说,更容易使界面产生稳定、厚重的视觉效果,所以需要点与线的调和才能产生协调而不单调的视觉效果;
【宣传画册设计需考虑的要素】2.面是版面中占据最大面积的对象,易吸引人的注意力,常是画面的视觉中心 。