按钮设计的十大原则
1、要与品牌相符
按钮要和品牌一致,颜色、视觉风格要和Logo差不太多 。你可以从Logo中借鉴形状、材质、风格等等 。如果Logo是圆形的,那么按钮也可以试试圆形以及其他能够引起行为召唤的形状 。
2、要与上下文内容相符
快别再用”套件PSD”了,虽然它们看起来效果很棒,但那是别人的设计,放在你的界面中可能有点”驴唇不对马嘴”了!要记?。缑嬷小蹦谌菸酢?,可不是”为了按钮漂亮而进行设计”!
3、确保按钮用于足够的对照
重要的按钮需要做出强调,很多界面设计深受苹果影响,很多UI套件一看便知,按钮在其中可能会显得不甚显眼 。补救措施是利用色彩、大小、留白、字体来提高按钮的视觉表现力,从而引导用户交互 。
4. 可以考虑圆角或者直角的按钮
如果界面元素中很多都是圆角的,那么按钮不妨做成直角的,这样对照感就会很强烈,能够引起行为召唤 。
5. 次要的UI元素可稍微削弱
削弱其他UI元素=突出主要元素(超级按钮),一些次要的UI元素或者按钮可以通过减少装饰性的方式进行削弱,以突出主要按钮 。更少的阴影效果,更不明显的斜面和见面,这样就能突出主要元素了 。
6. 按钮的边框
我们看到的大多数按钮都有边框 。如果你的按钮比背景颜色深 , 那么使用深色边框会显得非常好看/可爱,无边框效果也不错 。如果按钮比背景颜色浅,那么无边框会显得特别杂乱,唯有使用深色的边框才能让按钮看起来”精神饱满” 。
7. 要谨慎对待模糊的阴影
小编有一条”阴影定律”,讲的是:当元素比背景颜色浅的时候,投影效果最佳,元素比背景颜色深的时候,那么阴影要慎重使用 。
这跟边框有点像 。这条定律很好用,其他UI元素也适用 。
8. 多利用符号/图标
就比如说箭头,绝对要比文字的描述更直观 。
9. 分清主、次、第三重要
如果你的界面功能点很多,那么就很有必要设计一套主要、次要、第三重要的按钮 。
主要按钮视觉表现力最强,次要稍弱,第三重要按钮比次要还要差一点 。可以修改这些样式:颜色、阴影、大小、留白、装饰手段等等 。
10. 按钮一定要有反馈状态
这一点很容易被忽略 , 那就是按钮在操作中一定要有反馈,让用户明白发生了什么 。因为用户会按照真实生活建立认知模型,如果你的按钮反应不似真实用户,用户会感到失落 。
通过一些简单的CSS调整,诸如阴影,边框、渐变便能实现反馈效果,默认状态、悬停状态、点击状态、忙碌状态、失效状态
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