有很多的原画师在进行人物刻画的时候 , 或许是对于人物面部基础知识的掌握还不够到位 , 尤其是画男性与女性的面部差异的时候 , 区别不够明显 。 接下来 , 万卡惠下就来和大家具体的讲解一下在游戏原画人物中 , 男性的面部应该如何刻画?
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三庭五眼是刻画面部需要掌握的基本特征 , 在这里就不再做过多的赘述了 , 前面有文章详细讲解过 。 这里在进行这是的面部刻画讲解之前 , 先提一下人物面部的“四高三低” 。 四高指:额角、鼻尖、唇峰、下巴;三低指:眼窝、鼻低、下嘴唇 。
接下来 , 具体的讲解一下男性面部绘制的步骤:
(1)大家在练习头像的时候可以选择不同角度的头像 , 进行临摹 , 主要是参考人物的五官透视等 , 而不只是临摹照片中的人 , 这样才能把每个角度的头像都掌握好 , 画出同一个人的各个角度 。
(2)线稿要整理的干净 , 还要有轻重虚实的变化 , 让人物看起来更加立体 。
(3)画好人物线稿后 , 再对人物进行上色 。
(4)填充好人物的固有色 , 如果线稿不够封闭的话 , 可以直接用画笔平涂 。
(5)使用正片叠底图层将人物的阴影部分画出来 , 顺便加一些颜色的变化 。 在上色的时候我们一定要记得将不同部位进行分层 , 方便后期修改 。
(6)可以适当的将线稿的透明度降低 , 因为厚涂画到后面基本上是看不到线稿的 。
(7)画眼睛的时候要注意眼睛的结构 , 首先要清楚眼睛是怎么组成的 , 才能将眼睛画的更加真实 , 眼睛在看哪里其实是由瞳孔的位置来决定的 。
(8)刻画五官的时候要记住之前的那些知识点 , 画出男性五官的特征 。 刻画面部边缘时 , 可以用选区框选出要画的区域 , 这样边缘会更加清楚效率也更高些 。
(9)适当的对人物的五官进行调整一下 , 也可以用液化调整一些形状让整体看起来更加的协调 。
【头像万卡惠下:游戏原画人物中男性的面部应该如何刻画?】(10)基本的颜色差不多之后 , 就可以对人物进行打光啦 , 打光也可以找参考图进行参考 。
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