诺基亚上那些经典手机游戏 诺基亚手机游戏大全( 四 )


PPSSPP则是在PSP生命末期推出的模拟器,得益于其开源的特性,让被抛弃的塞班3平台也能够玩到PSP游戏 。和任天堂主导的掌机时代相比,PSP为玩家带来了一个3D和高精度2D画面的时代,游戏本身的体积和系统的复杂度也随之提升到接近于PS2时代主机游戏的水平,难以在高清时代生存的厂商们,在PSP这个温暖的港湾为自己和玩家们拿出了一部部不亚于PS2时代的优秀作品 。
9.《蹦蹦球大冒险》
《蹦蹦球大冒险》(Bounce Boing Voyage)最初出现在N-Gage平台,是改名后的Rovio推出的3D冒险游戏,是的,就是那个掀起了智能手机游戏浪潮的《愤怒的小鸟》的开发商Rovio 。在这个时候,和诺基亚同在芬兰的Rovio用《蹦蹦球大冒险》靠着在诺基亚设备上预装的收入维持着生计 。
游戏的主角Bounce是一个红色的小球,可以靠着自己的力量跳起来一点距离,突然有一天他的朋友们都被抓走,于是他踏上了解救同伴的冒险路程 。玩家要控制Bounce在庞大的枝叶间前进,跳过障碍躲避时不时出现的敌人,解开场景中的谜题,最终完成关卡 。
虽然游戏的玩法并不能算丰富,但是附带的各种谜题已经足够人玩上好一阵了,再加上枝叶组成的道路上并没有遮挡,Bounce很容易就掉下深渊,于是看着Bounce的各种死法以及反复重试成了笔者游玩时的乐趣之一 。在机能较低的S40设备上还有过2D版本的《蹦蹦球大冒险》,Bounce同样要在横版画面的场景中躲避敌人揭开谜题,给低端手机的用户也带来了相似的体验 。
之后的Rovio依靠着《愤怒的小鸟》一炮而红,成了芬兰的全新当红企业,各种怒鸟游戏层出不穷,实体产品也纷至沓来 。在诺基亚遭遇WP平台游戏荒的时候,Rovio也对曾经的老大哥出手相助,带去了数款怒鸟游戏,只可惜杯水车薪,仅仅只靠几款游戏难以逆转颓势 。
或许Rovio也明白步子大了容易扯到蛋的道理,但急速扩张的他们没能再拿出第二款风靡全球的游戏,一次次的反复尝试只带回来了越来越低的销量 。不过芬兰的创意企业总会带来新的生机,同Rovio同时代出生的的Supercell掌握了当下手机游戏市场的秘诀,在《部落冲突》之后又一次次的推出了热门游戏,成为了全球手游的领军企业 。
10.贪吃蛇
1998年,手机业务渐渐步入巅峰的诺基亚推出了诺基亚6110,这款内置游戏的手机第一次将手机游戏的概念带到了全球各地,开启了游戏的新时代 。而内置的那款功臣式的游戏便是《贪吃蛇》,这个数年前就被发明的游戏,以极其简单的身份出现在手机上:一条代表蛇的长线,一个代表苹果的像素点,这就是游戏的全部了 。
但游戏无穷增进的挑战,便是游戏性一次在手机上的首次诠释,一次次改变的路线,永不终止的目标,得到新分数的快乐,让无数的人在《贪吃蛇》上投入了大量时间 。此后的诺基亚手机上附带了数次翻新的贪吃蛇游戏,其中笔者认为最经典的还是诺基亚N73附带的《3D贪吃蛇》 。
这一作里游戏加入了地形这一个全新要素,游戏的视角也从传统的俯视角变为了第三人称的越肩视角,地图上的新挑战也层出不穷 。即使游戏的基本玩法诞生已久,但新的要素又让玩家得到了新的乐趣 。这也是一代代游戏开发者在做的事情,无尽的螺旋上升中,无数的新改变在旧有的基础上诞生,为玩家为业界带入新的活力 。
对手机稍有了解的读者,或许还记得诺基亚十多年前推出的N-Gage手机 。后来又推出了化身为N-Gage游戏平台的N81手机,但最后仍旧是不了了之 。初代的N-Gage,败于诺基亚做出的糟糕设计,超时代的工业设计,需要同时按下四个方向键才能确认,更换游戏卡带必须取下电池,无一不是在挑战游戏玩家和手机用户对优秀体验追求的底线,当时299美元的售价也是年轻的游戏玩家们难以支撑的 。

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