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▲在【投射光】影响下的人物 , 尤其要注意各部分的光影统一 , 这也是增强立体感的重要手法 。 图中人物是“左侧投射光” , 头发的高光 , 以及皮肤部分的曝光统一起来 , 会有更好的光影感 。
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▲在二次元画风中我们还可以做更多的特殊表达 。 例如图中为头发底部添加亮色 , 突显圆润的立体感 。 通过高光颜色的变化体现光感的变化 。
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▲表达方式是多种多样的 , 大家在练习过程中可以多借鉴优秀的“参考图” , 按照以上3步的强化 , 相信大家都能够告别【头发立体感不够】的现状啦~
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