目前大众版RX6800和RX6800XT外观很像,主要区别在于厚度,RX5800XT更厚 。RX6800 X在参数上稍微好一点,我们来看看这两个显卡的测试结果
fl.hAo22 。CoM一、新技术在与6800XT等显卡同步的同时,还引入了一种叫做AMD的SmartAccessMemory技术(以下简称SAM技术),旨在使CpU能够一次访问更多的视频内存数据,充分利用pCIe4.0带宽,实现更快的数据传输,消除瓶颈,提高平台性能 。
fl.hAo22 。CoM
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二、RX6800的压力测试 Furmark1080p,单烤1.94GHZ67度250W;
CpUAida64 FpU单烤137W4.48G89度;
双烘焙性能CpU: 135 W4.39 G91度;GpU:250W1.98G62度;
3DmarktimeSpyDX12: 14245点,CpU能运行11379点,GpU能运行14895点;
绝地求生效率最高的是1440p复杂环境135-186FpS,跳跃平面210FpS,1080p复杂环境163 fps-220 fps;
古墓丽影*暗影画质最高,1440p,125FpS;
【6800xt和6800的区别_6800xt和6800d的性能差多少】战地5,最高效的1440p战斗时间:143FpS;
Witcher3,极其高效1440p,110FpS以上;
三、RX6800 XT的压力测试 Furmark1080p,单烤2.04GHZ67度300W;
CpUAida64单烤137W4.48G89度;
双烘焙性能CpU: 135 W4.39 G91度;GpU:300W1.98G62度;
3DmarktimeSpyDX12: 16038点,CpU能运行11134点,GpU能运行17367点;
fl.hAo22 。CoM绝地求生效率最高的是1440p复杂环境150-200FpS,跳跃飞机230FpS,1080p复杂环境180 fps-250 fps;
古墓丽影*暗影画质最高,1440p,140FpS;
fl.hAo22 。CoM战地5,最高效的1440p战斗时间:160FpS;
Witcher3,极其高效1440p,130FpS以上;
010年到1010年,我们测试了几部有代表性的作品:11号墓、10号墓、星系破裂;其中,古墓11支持光线追踪,而GalaxyBreaker是AMDrdna2架构新卡的主要合作开发游戏之一 。先看一下灯光追踪关闭时的正规游戏帧数 。
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不难发现,RX6800XT已经能够与3080同色,在古墓系列中的表现更是难分伯仲 。甚至可以在深入研发的GalaxyRippers中一马当先,在整个封锁2中略逊一筹;在以前,这是真的不敢想的,AMD的旗舰,已经能够正面的只是NV旗舰了 。只能说AMD的新RDNA2卡这次进步很大!
四、游戏方面 RX6800和RX6800 XT性能都很好,但不难看出两者在玩游戏上的差距在15%左右,理论值差距在20%左右 。
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