我们可以调一调之前定义的 Transform 的位置、角度 , 或者相机的角度等 , 渲染的结果如下:
![[CG从零开始] 6. 加载一个柴犬模型学习UV贴图](http://shimg.jingyanzongjie.com/230725/060A35L8-0.png)
文章插图
4. 总结
- 加载 uv 坐标传递到 shader 中;
- 利用 pyopengl 加载纹理贴图;
- 渲染多个网格数据;
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