利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”) 。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了 。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够 。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况 。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~ 。
M键还可以用来反包围 。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围 。
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位 。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负 。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守 。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程 。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧 。
二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡 。
阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面 。2,把你的单位斜插到它的移动路线上 。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S 。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S 。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动 。
有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要 。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑 。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围 。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4 个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒 。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退 。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了 。
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