魔兽争霸的基本操作(魔兽基本操作教学)( 二 )


6,骚扰之后全身而退 。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方 。
7,其他用途 。具体的很多想不起来 。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回 。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了 。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位 。
【魔兽争霸的基本操作(魔兽基本操作教学)】1,添加 。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了 。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要 。
2,剔除 。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了 。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来 。
ctrl键:
①: ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键” 。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了 。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作 。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面 。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的 。
一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围 。对,它就是传说中的包围键 。要成为高手,就要把包围练到神乎其技 。各位,努力了 。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄 。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住 。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄 。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边 。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上 。3,再按M,再点到对方英雄身上 。4,再按M,再点到对方英雄身上 。5,按A攻击对方英雄 。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住 。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦 。}]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉 。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围 。做法有:
1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹 。
2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾 。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄 。
3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄) 。
还有一种做法就是利用地形 。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围 。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄 。这就要让对手的英雄尽量的走旁边 。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围 。

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