头号玩家|资本正在猛投《头号玩家》那样的世界( 三 )
无论我们怎么说平权 , 怎么说人人平等 , 其实每个人生来还是会因为自己的肤色 , 相貌 , 身高 , 嗓音进行相互评判 , 我们其实还是困在上帝给的躯壳里 , 这身躯壳可能是另一个层面的 , 阻碍人和人互相理解的“巴别塔”——但如果是在虚拟世界里 , 因为每个人都可以自定义自己的样子 , 所以大家都不会在意那些外在的东西 , 可能更会在意内在的 , 造成你自己的那些东西 , 会更加触及灵魂 。
大家都在骂2077垃圾 , 但是其中某个设定 , 看起来广大人民群众还是挺“喜闻乐见”的 。
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现实中的偶像会形象崩坏 , 但虚拟世界中的偶像永远不会 。你不必担心它们出现“私生活”的种种问题 。
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除此之外 , 比真人更像人的Metahuman技术也引起了大家的震惊或者说“恐慌” 。如果说你看到过2018年的游戏开发者大会上展现的这个红衣女子 , 你就会明白现在的科技实力足够让你分辨不出AI与真人 , 现实和虚拟的界限 , 似乎也在高技术力的帮助下逐渐模糊了边界 。
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过去对于沉浸在虚拟世界的阿宅们 , 很多人将他们称为“逃避现实”的人 。如果未来的某一天 , 我们在虚拟世界中度过的时间超过了现实世界 , 究竟哪一边才是“现实世界”呢?
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最后 , 当代的一些项目已经有了元宇宙的雏形 。上文提到过的Roblox虽然只是一个面向儿童的4399平台 , 但其中的诸多元素 , 已经完全符合了元宇宙中的关键要素 。
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除此之外 , 一款叫《第二人生》(Second life)的游戏 , 已经非常接近Metaverse 。
正如标题的寓意 , 他们制作这款游戏的初衷 , 就是为了让用户在虚拟世界中 , 获得自己的第一人生 。用户和现实世界一样交流、甚至交易 。你可以在这个世界中依照你的喜好扮演各种各样的职业 。在后续的版本更新中 , 游戏开发商开放了林登币与美元之间的互换 。
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于是许多现实中的公司在第二人生内部设立了宣传场所 , 为自己的产品做广告 , 俨然已经成了敏锐的企业又一个宣传自己品牌的舞台 。
而更让这个游戏火了一把的 , 是一位在德国定居的华侨Anshe Chung通过购买大量土地并建造房屋出售赚取了大量的林登币 。也因为开发商开放了游戏中货币和现实的交换 , 让她最终净赚了数百万美元 。
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