玩DOTA2,同等水平宙斯打血魔几几开怎么打

玩DOTA2,同等水平宙斯打血魔几几开怎么打1刀塔2的宙斯在增加雷云这个技能之后,差不多统治了一个版本,特别是在路人局当中,基本上每把都能看到宙斯的身影,只要出到A仗,全图释放的雷云再配合上眩晕天赋,简直就是敌方英雄的噩梦 。血魔被称为血崩之魔,因为这个英雄需要打收割,到了后期敌方英雄抱团,血魔的发展,就显得无处施展,对刚能力比不上很多大核,团战能力更是比不上美杜莎幽鬼这种,所以只能被称为伪核英雄 。

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要说让宙斯和血魔对线,同等水平,在没有队友帮助的情况下应该是55开,宙斯带几个小蓝药,只要用C补刀就行了,顺便还能消耗血魔的血量,要是看着血魔加D补刀,宙斯就再补一发雷击,可是血魔的D补完兵会有回血效果,只要不被宙斯耗血太严重,很容易就能把血量补上来,对线方面应是谁也单杀不了谁 。要是队友来帮忙的话,宙斯的超好爆发可能会更早的带走血魔 。

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大家觉得血魔和宙斯对线谁有优势呢?
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玩DOTA2,同等水平宙斯打血魔几几开怎么打2你好,很荣幸发表下本人的看法,不喜勿喷 。当今版本7.22e,血魔算是一个比较冷门的英雄了,我感觉自从其三技能被动从加攻击力改为加攻速后,该英雄的对线能力弱了许多,当然这个感受也因人而异 。

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先直接说下我的观点,当然前提条件是边路没有激烈对抗和没有残血的情况下,那么我认为宙斯与血魔对线,宙斯优势点,当然宙斯也得把握对线细节,这样的话估计有个64开吧,宙斯其实也不算是一个很强势的压人英雄 。但是,毕竟是5v5的游戏,血魔的对线强弱肯定会受到边路的影响,这也是不稳定的因素 。接下来简单论证下观点 。1. 两英雄初始移速相差不大,宙斯作为远程肯定多少有些优势的,而血魔的优势在于自带回血技能且可以出补刀斧让补刀变得容易许多,形成补刀回血的良性循环,从而在经济与经验上压制宙斯 。可是,宙斯完全也可以见招拆招,压制血魔血量,打破其循环节奏,让其不敢上前摸兵,所以这一点就看勾兵控线的技巧是否到位了 。2. 主雷击的对线流宙斯

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很早几个版本前就流行这套压人流
玩法,因为雷击的耗蓝减少了,所以在对线时用来耗血以及骚扰补刀是非常有效的 。并且雷击并不会扰乱兵线,前期还是推荐留点,必要时再进行选择 。出装的话,这种玩法的宙斯一般都是双挂件撑属性,控线正反补,血魔上来就是吃雷击以及几次普攻,肯定还是吃不消的,特别是等级上来后 。当然一切都是假定,毕竟血魔还是比较吃三技能buff的,双方对线还是很微妙的 。你觉得呢?玩DOTA2,同等水平宙斯打血魔几几开怎么打3我是一名DOTA2天梯4500分鱼塘选手 。我也经常玩血魔这个英雄 。与近战对线很强势,压制力很强,买上小圆盾和补刀斧基本可以做到正反补全收,对近战英雄形成很大的压制能力 。最明显的就是TI8上的Maybe,直接把对面的炼金术士给打废了 。

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那么对远程法系爆发型的宙斯呢?你觉得应该怎么玩?血魔的优势是加D后杀死的单位都可以回复自己的生命值,线上续航能力强 。但是他的消耗能力相对于宙斯来说差太远了 。这个版本的宙斯有了神杖雷云的加持,全屏雷云 。点眩晕的天赋,别人基本上在雷云里面走不出来,就被他电死了 。基本上是版本之子吧,可以说是最强的法系爆发之一 。

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