血魔需要怎么样的队友
一,高爆发的队友,再单人gank中,或是团战中,只要能从一个单位身上获得速度就好了,这样血魔立马就能高速度一定追杀 。
二,强控制 。血魔的的攻击是需要持续输出的,但是一般都不出BKB的他,需要一个队友进行反控制 。所谓的控制就是压制敌人不让敌人作他想做的时候,如果达不到这个要求那么它最多只能叫定位,定位在对战里面还是有用的,可以用来围杀 。但是在DOTA里面不需要定位 。
三,恢复 。血魔需要一个奶妈,最好是特有的奶妈,能单体顺加,维持血魔输出的 。男人永远不会倒下 。
以上的简单介绍后
爆发的英雄就不用说了,单单提出SK这个家伙,个人觉得他和血魔很有一腿 。
控制的英雄,当然是树人,mag,es,潮汐了,控制范围大而且控制效果很犀利,另外mag是能为血魔增加攻击的可以说是让血魔的战力又提升了一个层次 。
当然改版后的sevn,巨魔都是不错的,能为血魔提供速度 。
恢复,恢复型单恢复的,比较喜欢loa,ok,暗牧 。他们可以说是各有所长,loa在前期压线方面能和血魔配合和无敌,ok在团战的时候能为血魔提供一个很牛x的套子,套不破人不亡 。暗牧更牛X,血魔基本上阵就是拼血,和敌人玩的就是激情,但是只要暗牧的薄葬后,那么什么公平,其他的什么都是浮云了,都成了血魔口中的肉 。
血魔对付起来比较麻烦的英雄 。
一,肉限制
肉限制不多斧王,人马,潮汐和发条 。他们对血魔的压力不光光在他们的技能,还在他们的英雄本身的攻击和血量,属于打不动,拼不过,烦死人的对手 。
补兵方面他们攻击和血魔基本一样高,除了体形在兵线中站位比较麻烦其他位置真的让血魔很难对付,对应这样的对手,只能安心的补兵,放弃磨血 。坚决不过双方的兵线,不拉愤怒,一旦拉错愤怒的时机被他们贴身耗死就很明显的!
二,奶妈
奶妈不光是难杀,重要的是现在的主流奶妈一个比一个牛X,loa的光环加强了,技能基本都是盾主,然后光环和缠绕点,想和你来硬就的硬的,想远程磨就和你远程磨 。不磨他的血,磨另一个,他就来个无限盾疼死你 。
WL,小鹿,OK,等等那么就更难杀了,主要是引发加速太难,然后就是和他们拼起来个个都是不要命的,做为良好市民还是不沾染他们,还好他们前期输出伤害一般所以还好还好,过得去 。封印只在他们加药的时候用用就OK了 。但是团战起来就很让人头疼了 。
三,风筝选手,持续伤害选手
VIP,dr,刺蛇,神灵 。和他们对线基本就是没有前途和希望,还不如去拉野,找符文帮中(说是帮中,也能说是偷经验) 。只这样了,和他们对线只能是有大型杀伤技能的人们来 。
四,移动伤害技能
TS,DP,发条,蝙蝠 。杀他们基本都是在玩命,开启了移动伤害就不动,然后等你过来,搞不好就被它们反杀,被队友笑话 。对他们 。无论是对线还是后期gank还是放弃了,可以说如果敌人有他们,最好就选了虽然前期可能对线压力不大,一旦到了中期,他们有了血量,那么悲剧就是刚刚开始了 。
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