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四、神兵调整
此次版本更新,对神兵影响最大的有三:扇子、葫芦、和氏璧 。先说结论,阐明观点:
A. 扇子优先度极大提高,无双扇子推荐作为首位使用;
B. 葫芦地位目前不变;
C. 和氏璧地位显著降低 。首先来谈谈扇子的作用为什么增强了 。

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扇子是可以直接削弱对面姜维的神兵!若打到对面的姜维身上,直接将其怒气吸干,让他一下回到解放前,同时我方会有一人怒气提升,多放一个怒攻,便多触发了姜维的一次普攻,相比之下,其他任何神兵与扇子均无法匹敌!因此请设置扇子首位,释放顺序能多释放扇子,就释放扇子吧!实战中我经常可以用扇子打到对面姜维身上,从而夺下胜局!实测非常好用!不过,5星扇子的缺点是偶尔会未命中……或者吸取怒气的效果被抵抗,毕竟有贾诩这种BUG效果英雄的存在 。因此无双扇子就成了重中之重!自带50%增强命中,便可最大概率的使吸怒效果生效!10%的攻防弱化,也是一个锦上添花的效果 。

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曹丕的出现,基本上将葫芦治疗和驱散BUFF减血的效果相互抵消了,一定程度上削弱 了葫芦,但曹丕尚未被普及使用,只要曹丕不崛起,葫芦就尚可一用 。而【潘长江】阵容普及率的升高,提高了葫芦的效果,驱散潘凤,让他多进行一次怒攻,不仅提高了敌阵减员的可能性,还为团队的血线提升有所助益,毕竟现在鲁肃已跌下神坛,潘长江的阵容很多都已经不带鲁肃了,没有了奶爸,葫芦便成为了唯一的治疗手段 。只要潘长江的阵容是主流,那么葫芦短时间内仍然不会被遗弃 。

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以往和氏璧作为最重要的核心神兵,因为战局回合普遍较长,能够充分发挥其怒气降低效果,弱化敌军攻击力,甚至对己方的伤害增强方面具有全方位的提升 。和氏璧的缺点就是本身为群攻,伤害有限,不利于集火让敌阵迅速减员的思路 。在目前短回合,讲究速战速决的版本环境下,和氏璧若放在首位,效果不如扇子;若放在第二位,不如放葫芦给潘凤个大;若放在第三位,其伤害不如弓,跟弓的补刀能力相比相差甚远 。
以上即是三国志幻想大陆贾诩三攻阵容怎么玩的全部内容了,希望能对大家有所帮助 。
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