桃小菁的|原神「早柚」角色攻略,培养搭配详细分析,这么可爱,你抽了吗?


桃小菁的|原神「早柚」角色攻略,培养搭配详细分析,这么可爱,你抽了吗?
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早柚 — 来自稻妻城 — 四星双手剑 — 风元素;
90级基础:生命值11854 , 攻击力245 , 防御力745 , 元素精通96;
早柚是原神继可莉七七迪奥娜后第四个小萝莉 , 呆萌可爱 , 非常好玩的一个治疗角色 , 突破增加元素精通 , 回血量基于攻击力和元素精通 , 性价比极高 , 实用性强 , 非常值得拥有 , 这么可爱 , 你不抽一个吗 , 就算现在宵宫的池子抽不到也不要紧 , 之后会进入常驻池 , 所以不用担心 , 总会歪到 , 歪满命的!
优先培养:元素爆发Q>元素战技E
普通攻击:治疗辅助角色用不到普通攻击 , 直接忽略 , 没必要浪费资源培养 ,
E元素战技【呜呼流·风隐急进】
点按·造成风元素伤害 , 可以和其他元素触发扩散反应(岩元素以外) , 突破固有天赋(更加合适的人选)后扩散反应可以为自己和全队伍回血1次 ,
长按·进入风风状态 , 可以造成多段伤害 , 最长可以持续时间10秒 , 冷却时间6-11秒 ,持续状态结束后才会进入冷却时间 , 最多能够获取3个风元素微粒 , 接触其他元素染色造成该元素伤害 , 10秒时间可以持续触发扩散反应为队伍所有角色回血5次 , 总倍率一般 , 治疗角色也没必要用来打输出 ,
长按是跑图的神器 , 不耗体力 , 宛如人形的幼岩龙蜥疯狂滚动 , 高机动 , 高敏捷 , 可以搭配双风共鸣移动提速 , 还可以用迪奥娜套盾进一步移动提速 , 接触冰元素染色可以在海上面快速移动滚动 ,
Q元素爆发【呜呼流·影貉缭乱】
大招开启造成风元素伤害 , 以及瞬间回复队伍所有角色生命值 , 回复的生命值基于早柚的攻击力 , 并召唤出「不倒貉貉」持续7次行动 , 在场角色不满70%生命值行动是治疗(必须站在圈圈内才回血 , 只给驻场角色回血) , 如果在场角色满70%行动是攻击怪物 , 「不倒貉貉」行动治疗量也是基于攻击力 , 持续时间12秒 , 冷却时间20 , 相对比同样是基于攻击力回血的七七和琴 , 早柚的大招技能回血量一般 ,
一命后解除「不倒貉貉」血量的限制 , 七次行动治疗和攻击同时进行 , 期间触发的扩散反应也一样能为队伍所有角色额外回血 ,
固有天赋【更加合适的人选】
这是早柚精通流的核心 , 早柚扩散反应时为队伍所有角色恢复300点生命值 , 以及基于早柚元素精通每点恢复1.2生命值 , 冷却时间2秒 , 这个非常好的天赋 , 只要早柚触发扩散反应都能回血 , 主C打输出 , 切换到早柚怪物都已经挂了元素 , 也就是早柚的元素战技点按和长按都能回血 , 点按1次 , 长按回5次 , 大招元素爆发除了该技能回血以外 , 扩散反应也能额外回血1次 ,
如早柚堆元素精通达到1000 , 那E技能点按就是回血1500 , 长按就是7500 , 大招除了该技能回血以外 , 还额外回血1500 , 综合回血收益极高和稳定 ,
固有天赋【早柚不用工作啦】
将大招的「不倒貉貉」的生命值回复效果从单体变为群体 , 但是仅限场上存在的角色 , 后台角色是无法回血的 。 此效果的只是增强了早柚的联机回血能力 , 但只增加回血量的20%生命值 , 有点鸡肋 ,

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