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写在开头
武士 , 忍者 , 武士刀……提炼自日本文化的和风元素在现代的流行文化中似乎永远都不过时 。我们见过摆弄各式兵器的生化乌龟忍者 , 也见过手持木刀整日插科打诨的白发落魄武士 , 以及更多挥舞着日本刀的家伙在各式各样的作品中活跃 。
而在一些不走寻常路的动画人手中 , 这些经典元素被无数次解构和建构 , 与各种要素重新排列组合 , 染上不拘一格的别样色彩……
《忍者杀手》赛博忍者复仇录

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《忍者杀手》动画改编自同名小说 , 由大名鼎鼎的TRIGGER社担纲制作 。作品在故事和设定上混杂了日本忍者、近未来大都市 , 赛博朋克 , 超能力等等要素 。
在充满赛博朋克风味的未来巨大都市 , 一般民众们在底层受尽压迫和剥削 , 苦苦挣扎求生 。悲惨的社畜遭受着残酷的压榨和残酷劳动 , 往往难逃被抛弃的命运 。而在一栋栋大楼的顶端 , 邪恶的忍者头目带领着忍者们和克隆人部队 , 组建起庞大的金融帝国 。
在这样的末法之世 , 一个孤独的男人背负着血海深仇 , 走上了向邪恶忍者的复仇之路……
一大堆看似冲突的设定被以一种大巧不工(粗暴)的方式拼合在一起 , 伴随着大量的meta要素和对日本文化刻板印象的放大 , 构建出一种独特的胡逼韵味 。
而在这胡逼的世界背景之下 , 作品的内核又时时体现出悲剧性 , 不论是陷入复仇漩涡的主人公 , 或是在一片混沌的末法之世挣扎求生的各个角色 , 都在剥削与被剥削、压迫与被压迫、杀伐与被沙伐的循环中反复实践着“因果报应” 。
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充满魄力的制片人画面
而在动画制作上 , TRIGGER非常大胆的采取了传统2D动画加纸片动画的手法 。相当多的时长(这其中包括大部分的打斗场面)都是“纸片人”你来我往 。看似简陋却魄力十足 , 有着难以言喻的独特趣味 。
《战国鬼才传》茶与风林火山
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战国鬼才传改编自山田芳裕的原作漫画 。和其他种种战国题材动画动辄一个人拿六把剑大开无双的历史魔改不同 , 《战国鬼才传》不论艺术设计还是情节事件都致力于还原战国时代原本的风貌 。
虽然基调力求真实 , 但这并非一部完全遵从史实的“动画大河剧” 。
动画的主人公并非那些战国知名的大名武将、策士军师 , 甚至也不是剑豪忍者、艺人花魁 。而是织田家旗下一位名为古田左介的武士 。左介既是武人 , 也是茶人;既崇拜野心庞大、意欲侵吞天下的大名织田信长 , 也拜服追求寂禅之道极致的茶人千宗易;既想依仗织田军在战国乱世中出人头地 , 领千金万户 , 也想成为天下闻名的风雅之人 , 在艺术和美学上造就不朽 。

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