回忆太狗血|中国玩家的正版意识觉醒,应归功于Steam、索尼还是微软?
【回忆太狗血|中国玩家的正版意识觉醒,应归功于Steam、索尼还是微软?】
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首先我们要归功于国内解除了长达20年的游戏机禁令 , 游戏机销售禁令 , 当时是为了防止青少年沉迷游戏 , 停止一切关于游戏机的生产、销售、经营活动 。 正是这一禁令 , 使得以让在欧美日本已经形成风气的主机游戏无法进入中国市场 , 虽然中国应运而生水货游戏市场 , 但始终无法上得了台面 , 国内主机行业难以发展起来 , 同时大量免费的网络游戏应运而生 , 在这个时代中 , 国人养成了游戏下载不付费 , 却在游戏中添加氪金项的习惯 , 大量的盗版游戏也是在这个时候诞生的 。
随着2013年游戏机禁令的解除 , 庞大的主机游戏涌入中国市场后 , 国人才第一次接触到了PSN、XBOX和Steam这类主机品质的游戏的发布渠道 , 也逐渐开始愿意掏钱购买正版游戏 。 可以说 , 正是由于游戏机禁令的解除 , 国人才有机会享受到原汁原味的AAA正版游戏大作 , 而不是在电脑上玩盗版的破解游戏 。
如今随着中国主机游戏市场的火热 , 中国玩家的游戏素质也随之上升 , 购买正版游戏正在成为一件大家都乐于接受也乐于去做的一件事 , 正是因为正版意识的崛起 , 国内的游戏厂商也纷纷推出自研的主机品质游戏 , 诸如《侠客风云传》、《古剑奇谭》 , 诸如3DM等破解网站也宣布永不破解国产游戏 , 以作为对国产游戏的保护 。
可以说的是 , 国内玩家的正版意识崛起 , 是中国游戏行业磅礴发展的一个体现 。 但需要了解到的是 , 目前国内仍有无数盗版游戏用户 , 玩家多年来养成的免费游戏的心态并没有得到根本上的调整 , 并且正版玩家与盗版玩家之间斗争也是愈演愈烈 。 在这里 , 我并不想多讨论正版盗版孰对孰错的问题 , 中国游戏行业仍在发展之中 , 想必在日后正版意识也能在玩家中根深蒂固 。
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