注:如使用了未指定的Variant值,或使用无效的ID(非上述的ID)作为Variant值而生成马时 , 只会生成一只白色的马 。
以下全部示例都由命令方块完成,故没有加斜杠 。
summon minecraft:horse ~ ~1 ~ {Tame:1,Variant:514,SaddleItem:1,ArmorItem:{id:"minecraft:diamond_horse_armor",Count:1}} 。
将会生成一只被驯服的、装备钻石马铠的、栗色带白色条纹的马 。
注:如使用了未指定的Variant值,或使用无效的ID(非上述的ID)作为Variant值而生成马时 , 只会生成一只白色的马 。
其次就是决定马生命上限、速度、弹跳力的标签,属于nbt中的属性(Attributes)标签 。
决定生命上限的是:
决定速度的是:
决定弹跳力的是(此标签为马独有):
它们的具体数据可以参照我的世界中文wiki属性 。
然后我们的指令就可以改变马匹的这些属性了 。
summon minecraft:horse ~ ~1~ {Tame:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:16}]} 。
将会生成一匹被驯服的,最大生命值为8颗心的马 。
以上三个标签可以同时添加:
将生成一匹被驯服的,最大生命值为14颗心,速度为9.8格每秒 , 跳跃高度为3个方块的马 。

文章插图
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5、我的世界手机版怎么用指令获得跳跃效果225级?以下为完整代码,直接粘贴到聊天框就行(确保你有权限使用) 。
效果只作用于你:
/effect @s jump_boost 999 225 true
效果作用于所有玩家:
/effect @a jump_boost 999 225 true
效果作用于随机一名玩家:
/effect @r jump_boost 999 225 true
效果作用于所有实体(玩家和所有生物):
/effect @e jump_boost 999 225 true
注:指令中的9999为持续秒数,可以根据情况修改,指令中的225为等级,可以根据情况修改 。
看我都给你说全了 , 采纳一下呗~
以下为完整代码,直接粘贴到聊天框就行(确保你有权限使用) 。效果只作用于你: /effect @s jump_boost 999 225 true 效果作用于所有玩家: /effect @a jump_boost 999 225 true 效果作用于随机一名玩家: /effect @r jump_boost 999 225 true 效果作用于所有玩家
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