IEnumerator methodName(Object parameter1,Object parameter2,…){
// to do something
yield return Yield Instruction/other/null;
// to do something else
}
根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位 , 而线程是任务调度和执行的基本单位
在开销方面:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文) , 程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC) , 线程之间切换的开销小 。
所处环境:在操作系统中能同时运行多个进程(程序);而在同一个进程(程序)中有多个线程同时执行(通过CPU调度,在每个时间片中只有一个线程执行)
内存分配方面:系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存空间;而对线程而言,除了CPU外,系统不会为线程分配内存(线程所使用的资源来自其所属进程的资源),线程组之间只能共享资源 。
包含关系:没有线程的进程可以看做是单线程的,如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的;线程是进程的一部分 , 所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程 。
这么告诉你吧 。还没多核处理器的时候,人么想办法把一个单核处理器设计成两个或者几个线程来处理数据,你在任务管理器会看到两个或者多个CPU在运行 。进程可以这么理解,某个软件运行的时候需要在内存载入运行其几个部分,每个都是进程 , 而一个进程会条用多个系统或者其本身的文件,比如一个进程需要多个.dll才能运行,丢失某个文件就不会出现这个进程或者,出现错误 。这两个的联系时,如果一个CPU有双线程功能 , 他会同时能处理两条代码,单线程或者单核心单线程的,就只能处理一条代码 。
简单的说,你每启动一个程序,就启动了一个进程 。在Windows 3.x下,进程是最小运行单位 。在Windows 95/NT下,每个进程还可以启动几个线程,比如每下载一个文件可以单独开一个线程 。在Windows 95/NT下 , 线程是最小单位 。WINDOWS的多任务特性使得线程之间独立运行 , 但是它们彼此共享虚拟空间,也就是共用变量,线程有可能会同时操作一片内存 。
没区别,线程也就是进程 。比如双核四程线 , 就是四进程运行
![进程和线程的区别是什么,进程和线程的区别](http://shimg.jingyanzongjie.com/231204/031A63B1-2.jpg)
文章插图
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4、进程与线程的区别进程与线程的区别有开销不同、所处环境不同、内存分配不同等 。
每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销 。线程可以看做轻量级的进程,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小 。
在操作系统中能同时运行多个进程(程序),而在同一个进程(程序)中有多个线程同时执行(通过CPU调度 , 在每个时间片中只有一个线程执行) 。
系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存空间,对线程而言,除了CPU外系统不会为线程分配内存(线程所使用的资源来自其所属进程的资源) , 线程组之间只能共享资源 。
进程与线程的关系
进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念 , 但是它们比较抽象,不容易掌握 。计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务 。它就像一座工厂,时刻在运行 。假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用 。也就是说,一个车间开工的时候,其他车间都必须停工 。背后的含义就是,单个CPU一次只能运行一个任务 。
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