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NPC是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中 。
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NPC通常可以分为剧情NPC、战斗NPC和服务NPC等,有时也会有兼具多种功能的NPC 。
剧情NPC及服务NPC通常不属于可攻击对象,或者属于可攻击对象但不主动攻击,但是被玩家攻击后会反击,并且之后不能正常对话了 。通常某些NPC会掉落道具 。可以为玩家提供一些游戏信息 , 或触发剧情 。

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NPC原意为:非玩家角色、或非操控角色,是指角色扮演游戏中非玩家控制的角色,简称NPC
这类工作一般是指现实生活中的游戏里或某些模拟场景里起到推动剧情发展的作用 。这类角色是玩家不能控制的,他们担任着给玩家派发发任务、触发剧情的角色 。现在大家把生活中遇到的路人,也会称为NPC 。

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意思是由真人来扮演NPC
       真人npc,网络流行语,即由真人来扮演NPC,NPC是non-player character的缩写,指的是“非玩家角色”,即游戏中的系统人物,不受玩家控制 , 主要指的是游戏内一些对话,问路,商店老板之类的角色,大部分是不可攻击对象,或者不会先主动攻击 , 可能完成一些系统剧

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NPC就是英文(Non Player Character)“非玩家控制角色”的缩写,这个概念最早起源于单机版游戏,逐渐延伸到整个游戏领域,举个最简单的例子,您在买卖物品的时候需要点击的那个商人就是NPC,还有做任务时需要对话的人物等等都属于NPC

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NPC是英文“非玩家角色”的缩写 。英文一般指Non-Player Character,有时也作non-person character,或者non-playable character,泛指一切游戏中不受玩家控制的角色 。
在电子游戏中 , NPC一般由计算机的人工智能控制 , 而在卡牌或者桌面游戏中,NPC则由城主(DM)或裁判控制 。
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