与诸君共饮,与诸君共论,大家好,我是猪猪 。
身份场的内奸是游戏里和主公一样只有一个,但其难玩程度并不高,甚至可以说在所有身份中是最容易玩的 。说到这很多小伙伴就有反对意见了,先不要着急 , 接下来容小编我介绍一下为何会这么说 。
【三国杀你不知道的常识 三国杀内奸怎么算赢】
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内奸这个身份在市场上不太受待见,因为这个位置太过反复无常,做事全凭心情,主公这边的人惹到分分钟跳反,根本不鸟你 。反贼惹到也是毫不手软,反手就是一套爆发,分分钟教反贼做人 。
以上是不好好玩的玩家(大多数玩家),好好玩这个位置要比你想像轻松 。
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左右协调
玩游戏最重要的是赢,别的身份赢得标准是把对手打败 , 内奸赢的标准是“吃分” 。这吃分就非常容易 。
内奸的核心玩法是左右协调,同时打压两边的人,看那一边要输了就帮一下 , 左右兼顾,最后直接收菜,取得胜利,这是正常打法,如果像刘焉这样的内奸就不用考虑太多 , 时机一到直接乱杀 , 来几个杀几个 。
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猥琐爆发
如果只是为了最基本的吃分,简直不要太简单 。
最开始要猥琐,这里的猥琐不是真正意义的猥琐,而是不要太嚣张 。适当隐藏自己的身份和保留输出,机会恰当把反贼带走,只要系统判定你做了反贼该做的都会给你经验加成 。当然,如果可以肯定要把主公搞死,效果最大化才是应有的 。
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降低存在感
重要的事情说三遍 , 玩内奸降低存在感,降低存在感,存在感!
进入游戏先看一下对手都是些啥 , 都是阴间就不要乱想了,默默地退出他们的视野,不然一回合都抗不过去还怎么吃分呢 。如果是正常对局,什么武将都有 , 建议跟随大众玩家行为,先手搞死阴间武将 , 剩下在和忠臣主公对线,这个时候就考验你的心理战术了 , 玩好了吃大分,玩不好吃小分 。
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具体操作
降低存在感和猥琐感爆发有了,剩下的就是具体操作了 。小编就大范围地说一下 。
选武将只要注意不要选太克制主公的 , 不然很容易和主公拉仇恨,有仇恨就不存在吃分了 。对局第一轮不要动主公(切记),后续可以看情况用群体技能试探和用同等伤害打主公 。反贼一下子死太多可以选择性杀忠臣,这种情况有很大可能判定内奸得分 。如果只有主中就打心理战,最后一打二或单挑都是有分的 。