一直不敢写关于图层蒙版的相关知识 , 这个东西实在是既简单又复杂 , 简单是他只有黑白灰三色 , 复杂是他的应用千变万化 。
可以说蒙版是通向Photoshop高手之路必须跨过的坎 。今天我们就来大胆的尝试聊一聊图层蒙版,看看我能否彻底让你明白 。
敲黑板:什么是蒙版?
简单实验:新建两个图层,随意两个颜色 , 像下边一样 。
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这时候我们在上方图层上新建图层蒙版,点击图层下方如照相机一样的小图标 。
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好 , 然后我们用黑色和灰色的画笔在蒙版上画一下试试看 。
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我们发现黑色的部位漏出了下层的黄色区域,完全遮住了上层青色区域;而灰色部分则显示了部分黄色的区域半遮盖了青色层 。而在灰色和黑色中间的白色区域则显示青色完全遮盖下层黄色 。
好了这就是蒙版,蒙版上不论你用何种颜色去绘制呈现给你的只有三种黑白灰 。黑色代表无遮盖,灰色代表部分遮盖,白色代表完全遮盖,就是这么简单 。但是他真的就这么简单吗?我用下面的一些案例看能否颠覆你对蒙版的认知 。
抠图 在大多数抠图的教程中我发现很多小伙伴喜欢用橡皮擦和delet键,创建完选区后直接反向选区删除,或者用橡皮擦擦掉 。当年的我也是这么操作的,其实如果你是做合成的那么这种操作会给你带来很多麻烦,为啥一直强调用蒙版,原因就是你可以收放自如的来改变你的素材,想要的就用白色画笔擦出来,不要的就用黑色画笔给盖住 。
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创建完选区后直接添加图层蒙版,PS会自动的保留你选区内的东西而选区外的就直接填充上黑色了 。
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这个很简单,只是一个习惯问题 。
局部光影重构 我们来看下图 。
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这张图上部有蓝天白云,曝光也合适,但下方就有点死黑,缺少细节 。如果我加曲线提亮,那么下方细节出来了,但上部就有点过爆了 。
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我们先抛开ACR这个工具 , 单纯在PS中调节就必须要用到蒙版了 。我们可以先做选区,把下半部分选择出来 。
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然后添加曲线调整图层 。
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你会发现其自动在曲线后边的蒙版上建立了黑白灰的关系,然后我们提亮图片的下部区域而不会影响上部 。那么问题来了,由于我们做了选区 , 选区的边缘清晰可见非常的假 , 那么如果搞定呢?很简单 , 我们双击曲线后边的蒙版 , 会 弹出这个对话框 。
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我们适当的加些羽化 , 让边缘不那么锐利 。我们按住ALT键,点击这个蒙版 。
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这个时候我们就看到在边缘处除了黑白还有很少一部分的灰色,正是这些灰色让图片的过渡变得自然 。也许你还不够惊喜这个发现,下边这个例子不知你是否喜欢 。
图片融合 在图片合成中总会遇到两种图片融合的情况 , 其实蒙版带给你了无限的可能 。我们来看下面的例子 。
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这张图片的上部天空非常的单调,我希望给换个好看的天空,找张天空的素材放置于此图层的下部,在这张图片上新建图层蒙版 。
那么如何在蒙版上操作把上部的天空换掉而且过渡自然呢?上个例子我们用到了蒙版上的黑白灰,那么这里当然也需要黑白灰还控制过渡了 。如何做?黑白渐变填充,我们用黑白渐变工具,在蒙版上从上到下拉个渐变出来 。
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你瞧上部的天空就出来了且在中间部分的过渡非常自然 , 当然如果你不想影响的人物可以先把做选区保护起来,然后在加蒙版做渐变 。
这个方法我经常用到图片合成中,其效果非常好 。例如下边这个,远处的影子是虚的 , 近处的实的,那么我用蒙版加渐变 , 远处的影子虚颜色浅 , 近处的实 , 这样过渡自然 , 看起来也舒服 。
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好了那么接下来我们进入高端应用 。
应用图像+蒙版局部调节 我们看下面的图片 。在后期中有些时候我们要加对比度,但S形曲线来加对比度并不适用于某些图片,这个时候我们就要局部来调节了 。思路是这样的:通过图像自身的黑白灰关系映射到图层蒙版上,以此来形成遮罩,达到局部调节的目的,来看看操作 。
新建一个曲线的调整图层,然后点击后边的蒙版 , 图像-应用图像 。
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这样我们就把图片自身的黑白灰关系映射到了图层的蒙版上 , 我们这个时候来看看蒙版的状态 , 按住ALT键点击蒙版 。
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这里你一定要改变思路了 , 图中的黑白灰既是画面中的阴影中间调和高光,同时也是蒙版的属性,黑色部分当你调节曲线的时候不会对画面造成影响,而白色和灰色部分会有影响 。我提亮曲线也就是增加了画面高光的亮度 。
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加对比一方面是提亮高光,一方面当然是压暗阴影,那么我们加曲线调整图层,还用应用图像做个映射 。
那么问题来了,我希望在压暗曲线的时候对高光没有影响,对阴影处有影响,而这蒙版上的映射阴影处是黑色的,而高光出是白色的 , 刚好相反 。所以这里我们需要用CTTL+I反相这个蒙版,让白的变成黑的,黑的变成白的 。
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好了 , 介绍完这个我们再往下引申 。
合理调节画面的饱和度 如果我想对画面加饱和度,高饱和的不加,低饱和的加,那么首先我们就要选出画面中高饱和和低饱和的区域,怎么玩?
点击滤镜-其他-HSB/HSL
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这里的的参数不做详细解释,这是色彩理论里边的知识,S就是代表饱和度 。那么我们点击确定,图片就变成另外一种风格 。
这个图片的意义不大,我们主要是得到三个有用的通道 。
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这里的红绿蓝通道对应的就是HSB,绿通道就是代表了饱和度,白色的部分就代表高饱和 , 黑色部分代表低饱和,我们摁住CTRL键点击这个绿通道 , 就得到了白色选区,也就是画面中饱和度高的位置 。
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这样我们再回到RGB图层,保持选区加色相饱和度调整图层 。
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【Photoshop你真的会使用蒙版吗 ps蒙版的作用和使用方法】 这样我们就以高低饱和度为标准建立了图层蒙版,这样你在加饱和度的时候会非常的自然,避免了色彩溢出的现象 。