首先要找到显卡上的双6针电源接口;随后找到电源上的6针显卡电源线插头 。注意对应的接口使用该对应的插头,6针的就用6针的 , 显卡是8针的就要用8针的 。
要是需要用电源转接线的 。就要把转接线的6针的一端插显卡上,4D的一头插在机箱电源上就完成了;
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根据自身的功率大小,部分显卡需要额外的电源接口供电以保证正常的运行,因此很多显卡设计有外接电源线的接口 。一般有4D型、单6针、双6针、6针+8针的几种 。只要有外接电源接口的,就一定要与机箱电源连接上显卡才能正常运行 。
流处理器单元
在DX10显卡出来以前,并没有“流处理器”这个说法 。GPU内部由“管线”构成 , 分为像素管线和顶点管线,它们的数目是固定的 。
简单来说,顶点管线主要负责3D建模,像素管线负责3D渲染 。由于它们的数量是固定的,这就出现了一个问题 。
当某个游戏场景需要大量的3D建模而不需要太多的像素处理,就会造成顶点管线资源紧张而像素管线大量闲置,当然也有截然相反的另一种情况 。