服装设计:服装设计的五大原则


服装设计是运用各种服装知识、剪裁 , 及缝纫技巧等 , 考虑艺术及经济等因素,再加上设计者的学识及个人主观观点,设计出实用、美观,及合乎穿者的衣服 , 使穿者充分显示本身的优点并隐藏其缺点,衬托出穿者的个性,设计者除对经济、文化、社会、穿者生理与心理及时尚有综合性之了解外,最重要的是要把握设计的原则 。设计原则是说明如何使用设计要素的一些准则,乃经过多年经验、分析,及研究的结果 , 也就是美的原则在服装上的应用 。
五大原则

统一原则
统一(Unity)也称为「一致」,与调和的意义相似 。设计服装时,往往以调和为手段,达到统一的目的 。良好的设计中,服装上的部分与部分间,及部分与整体间各要素-质料、色彩、线条等的安排,应有一致性 。如果这些要素的变化太多,则破坏了一致的效果 。形成统一最常用的方法就是重复,如重复使用相同的色彩、线条等,就可以造成统一的特色 。
加重原则
【服装设计:服装设计的五大原则】
加重(Emphasis)亦即「强调」或「重点设计」 。虽然设计中注重统一的原则,但是过分统一的结果,往往使设计趋于平淡,最好能使某一部分特别醒目,以造成设计上的趣味中心 。这种重点的设计,可以利用色彩的对照(如黑色洋装系上红色腰带)、质料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮领子)、线条的安排(如洋装上自领口至底边的开口)、剪裁的特色(如肩轭布及公主线的设计),及饰物的使用(如黑色丝绒旗袍上配戴金色项链)等达成 。但是上述强调的方法,不宜数法同时并用 , 强调的部位也不能过多,并应选择穿者身体上美好的部分 , 做为强调的中心 。


平衡原则
平衡(Balance)使设计具有稳定、静止的感觉时,即是符合平衡的原则 。平衡可分对称的平衡 , 及非对称的平衡两种 。前者是以人体中心为想象线,左右两部分完全相同 。这种款式的服装,有端正、庄严的感觉 , 但是较为呆板 。后者是感觉上的平衡,也就是衣服左右部分设计虽不一样,但有平稳的感觉,常以斜线设计(如旗袍之前襟)达成目的 。此种设计予人的感觉是优雅、柔顺 。此外,亦须注意服装上身与下身的平衡,勿使有过分的上重下轻,或下重上轻的感觉 。
比例原则
比例(Proportion)是指服装各部分间大小的分配,看来合宜适当,例如口袋与衣身大小的关系、衣领的宽窄等都应适当 。「黄金分割」的比例 , 多适用于衣服上的设计 。此外,对于饰物、附件等的大小比例,亦须重视 。
韵律原则
韵律(Rhythm)指规律的反复,而产生柔和的动感 。如色彩由深而浅,形状由大而小等渐层的韵律,线条、色彩等具规则性重复的反复的韵律,以及衣物上的飘带等飘垂的韵律,都是设计上常用的手法 。


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