用CAD建模的方法是:
CAD提供了多种基本的三维图元,如方体、球体、圆柱体、圆锥体、圆环体、棱锥体、多段体、楔体 。如果我们的模型中包含这些形状,就可以用这些基本图元来创建 , 例如一些建筑、桌子、柜子等模型都可以利用这些基本图元的拼接来完成 。这些基本图元是三维实体(SOLID),除了可以他们进行拼接和堆砌外,还可以进行简单的编辑来得到最终的图形,例如倒角、圆角、布尔运算(模型的差、并、交集) 。当然还可以使用实体编辑的相关命令对这些图元进行修改编辑 。
一、从直线和曲线创建实体和曲面
当模型比较复杂 , 基本图元无法完成时 , 我们可以先绘制二维截面线、路径线、边界线,然后利用CAD提供的建模命令来创建三维实体、曲面和网格模型,常用的命令有拉伸(EXTRUDE)、扫掠(SWEEP)、放样(LOFT)、旋转(REVOLVE)等 。
二、创建三维网格
【怎么用CAD建模】三维网格具有跟三维实体不一样的特性 , CAD提供一些三维网格的图元,同时也提供了从二维线转换三维网格的命令,如旋转网格、平移网格、直纹网格、边界网格等 。还可以三维面3DFACE和三维网格3DMESH命令直接创建连续的网格对象 。3DMESH命令可以设置M和N向的网格数,然后可以依次指定每个点的坐标 , 就可以创建复杂的三维网格 , 不过用手工输入坐标可不太容易 。网格平滑命令不仅可以处理网格模型,也可以处理三维实体的模型,并将实体模型转换成网格 。
三、二维图形设置厚度
CAD的二维图形都有厚度参数,设置完厚度后,看上去像一个三维图形,但其实质仍是二维图形 。例如多段线设置宽度和高度后,就可以用来模拟墙体模型 。如果希望设置厚度的二维图形作为三维实体或曲面进行编辑,可以将这些对象转换为实体(CONVTOSOLID)或转换为曲面(CONVTOSURFACE) 。每日一贴-你是否真的了解CAD的多段线(PLINE)?修改菜单中提供了一些分别针对三维实体、曲面、网格的编辑命令 , 可以进一步修改和细化模型 。CAD高版本还提供了点云编辑功能,可以利用扫描设备生成的点云数据生成模型 。