怎样设计漫画人物的服装

怎样设计漫画人物的服装

对于喜欢学习漫画设计的人来说,都想要画好漫画人物,而其中如果想要画好漫画人物,那么其中漫画人物的服装就是非常重要的部分 。那么到底应该如何画好漫画人物的服装呢?这里具体介绍下漫画人物服装的画法教程 。
1、画上衣大身部位的外轮廓:
⑴、画上衣大身部位外轮廓的长宽比例是以人体躯干部位的比例为依据确定的 。如:a、成年人肩宽为2个头长 , 上衣的肩宽可确定为2个头长 。b、 齐腰节的上衣长度约在肩宽的1倍处(男人稍下、女人稍上) 。c、齐臀围的上衣长度约在肩宽的1.5倍处 。

⑵、利用男女体型的差异在款式图中画出不同性别的服装 。a、画男装肩宽要大于臀宽,画女装肩宽则要小于臀宽 。b、服装大身部位外轮廓的比例画准了,服装款式图才可能画好 。
【怎样设计漫画人物的服装】
2、画局部
⑴、画局部一般首先画领和门襟a、一般领口的宽度约占肩宽的三分之一 。b、画的太宽或太窄都会让人看起来不舒服 。
⑵、 画有领面的领还要注意处理好领面与领口以及领面与肩线之间的关系,即要画出立体感又要准确地画出它们的结构 。

⑶ 、门禁止口线不能画在上衣的中心线上 。
⑷ 、画袖身首先要注意袖与大身部位的比例,袖子的长短、宽窄以及外形特征都要通过其与大身相比较来确定 。画一般的袖可以用袖垂放的状态 , 如果是画比较特殊的袖,应该把袖打开放置,以便充分刻划非常规范袖的特征 。
3、画细部
⑴ 、上衣中一些特殊的缝合方式,连接方式、装饰方式 , 腰带以及装饰图案等细部对服装的外观和风格都有重要意义 。

⑵ 、缝制工艺比较复杂,刻画时不仅要把握好它们在上衣中的位置和比例,还应清楚地交代它们的缝制特点 。如果细部在款式图中所占比例太?。?可以用“特写”的形式将它们放大 。
4.裙子和裤子的画法
1、画裙子和裤子的外轮廓
⑴、腰的宽度约为头的1.3倍(指女人体,男人体的腰稍宽些)
⑵、以腰宽为依据,超短裙和短裤的长度约为腰宽的长度
⑶、齐膝盖的中庸裤长度约为腰宽的2倍
⑷、齐脚面的长裙或长裤长度则约为腰宽的3—3.5倍
2.画细部
⑴、腰头和门襟是下装设计的重点 , 要正确地表现腰头、门襟和裤子下档的结构关系 。
⑵、裙子和裤子上的细部表现一般与上衣的细部相同 。
⑶、下装的侧面也常常是设计的重点,在款式图上表现服装侧面的设计特点可以用“局部打开”的形式来处理 。
如果大家按照上面介绍的方法去画漫画人物的服装,那么就能画出非常精美的漫画人物服装 , 从而画出大家心目中理想的优秀漫画人物 。

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