卡通吉祥物的动作设计技巧

卡通吉祥物的动作设计技巧

吉祥物是人类原始文化的产物,是原始的人类在和大自然的斗争中形成的人类原始的文化 。在这种和大自然的斗争中,人类首先以生存需要为中心,而在发展过程中自然就形成趋吉避邪的本能的观念 。
卡通吉祥物角色的动作设计是指对动画中的角色的运动状态进行设计 , 它包含角色的性格定位、动作特征定位等 。动作设计必须根据不同角色的运动过程,进行最具特征的格式设定,以使每一角色的性格得以充分与台理的体现 。在漫画设计上要体现出卡通的动作感也要实现!
卡通吉祥物角色的动作设计是指对动画中的角色的运动状态进行设计 , 它包含角色的性格定位、动作特征定位等 。动作设计必须根据不同角色的运动过程,进行最具特征的格式设定,以使每一角色的性格得以充分与台理的体现 。在漫画设计上要体现出卡通的动作感也要实现他的感情传递 。下面的是总结的一些动漫设计动作设计技巧 。

1、按全片艺术表现风格、节奏确定动作风格
角色动作风格的设计,除了要考虑角色间的差别 , 更重要的是必须统一在全片的整体风格之中 。因此 , 对角色的动作定位时,要对全片风格作充分思考 。所谓全片风格是一个综合的概念,比如美术设计、音乐、表演与节奏的风格等 。无论哪一种风格,它的整体定位都关系到其他细节的设计 。角色的动作设计是完成角色性格塑造的重要部分,既要使其个性突出 , 又不能游离于整体的风格之外 。

2、以人的基本结构、运动状态、规律为基点设计角色动作
动画的角色是多样的,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如美国动画片《美女与野兽》中的茶壶、杯子、闹钟、蜡烛台、扫帚等都成为动画的角色,这些形象由于各自的结构不同,因而动作规律也随之不同 。但在动画中它们所表达的都是人类的情感,大多数动画形象是拟人化的角色 。所以,它们的表情、动作都应模仿人类的某些特征进行动作的设计,或把人的某些动作渗人这些非人的角色之中 。

3、动作谈话的符号化浮现
家伙与家伙之间的交换 , 可能经过过程谈话跟动作两种道路 , 谈话是一种声音符号,而动作是一种表意符号,并能超出谈话工效 , 超越国度与平易近族的鸿沟进行交换 。动画艺术重若是以动作来传情达意的 。动作设计重要方针是使年夜年夜都不雅瞧者可能心领神会,使其存在广泛意思的共性特点 。同时,还必须从中找寻个性化的出格动作符号,这种在共性中卓越个性的动作设计是动作谈话符号化浮现的难点,也是关键点 。须要设计者一心观察、揣摩、英勇取舍,才干将糊口中长态动作提炼并缔造出既能正确达意,又令家伙耳目一新的动作符号 。
动作的符号化并非模式化,每一部成功而有特点的动画片都在缔造一种不凡的动作谈话符号,而不雅瞧者对一个动画形像的价值剖断并不纯真在造型的审美方面 , 还包容了故事所付与脚色的“心”,同时也包含动作设计在内的多种组成因素来综合浮现脚色的性格魅力 。提供漫画人物设计、漫画头像设计、漫画封面设计等漫画设计服务 , 在发布任务需求 , 您将得到的更多 。
【卡通吉祥物的动作设计技巧】

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