设计按钮的方法有很多 , 但是基本准则却只有那么几种 。你在浏览一些图库的时候会发现,大多数按钮的设计大同小异,只有少数那么几个做到了仔细推敲、反复打磨的用心 。不管用什么工具,首先,我们要了解按钮这一元素的基本 。
网上是不是充斥着一些”UI套件打包下载”?而且是免费的?但是即便下载也没多大用,这些套件用来研究学习效果更佳,如果直接拿来就用,效果便不是很好,因为你没有考虑到上下文的关系!没有考虑到按钮是否和内容相符!也没有考虑到按钮的布局与页面的整体布局是否匹配,是否符合一致性!
因此,与其拿来主义 , 不如花点时间坐下来思考,什么才是适合你设计的按钮 。应该怎样设计?按钮应该怎样与整个界面、上下文、品牌相匹配?能否打造独一无二的效果?我还需要主要、次要、第三重要的按钮吗?那么他们应该怎样彼此区分?这里有十条基本准则,每当小编设计按钮的时候就会考虑到这几点 。
【按钮设计的十条基本准则!】
1.要与品牌相符
按钮要和品牌一致 , 颜色、视觉风格要和Logo差不太多 。你可以从Logo中借鉴形状、材质、风格等等 。如果Logo是圆形的,那么按钮也可以试试圆形以及其他能够引起行为召唤的形状 。
形状、色彩、材质、图案、字体,都能影响到用户浏览的体验 。
如果一款界面扁平化色彩占主导 , 那么尽量不要使用拟物风格的按钮 。当然,如果你基本功过关,可以试试进行风格混合,色彩、形状、效果、各种装饰手段都可以试一试 。
2. 要与上下文内容相符
跟上一条其实差不多,快别再用”套件PSD”了,虽然它们看起来效果很棒,但那是别人的设计,放在你的界面中可能有点”驴唇不对马嘴”了!要记住,界面中”内容为王” , 可不是”为了按钮漂亮而进行设计”!
3. 确保按钮用于足够的对照
很多界面设计深受苹果影响,很多UI套件一看便知,按钮在其中可能会显得不甚显眼 。补救措施是利用色彩、大小、留白、字体来提高按钮的视觉表现力,从而引导用户交互 。
重要的按钮需要做出强调
4. 可以考虑圆角或者直角的按钮
如果界面元素中很多都是圆角的 , 那么按钮不妨做成直角的 , 这样对照感就会很强烈,能够引起行为召唤 。
5. 次要的UI元素可稍微削弱
一些次要的UI元素或者按钮可以通过减少装饰性的方式进行削弱,以突出主要按钮 。
更少的阴影效果,更不明显的斜面和见面,这样就能突出主要元素了 。
6. 按钮的边框
我们看到的大多数按钮都有边框 。如果你的按钮比背景颜色深,那么使用深色边框会显得非常好看/可爱,无边框效果也不错 。如果按钮比背景颜色浅 , 那么无边框会显得特别杂乱 , 唯有使用深色的边框才能让按钮看起来”精神饱满” 。
7. 要谨慎对待模糊的阴影
小编个人有一条”阴影定律” , 讲的是:当元素比背景颜色浅的时候,投影效果最佳,元素比背景颜色深的时候,那么阴影要慎重使用 。
这跟边框有点像 。这条定律很好用,其他UI元素也适用 。
模糊的阴影在浅色背景下效果较好,深色背景下阴影效果都不错 。
8. 多利用符号/图标
就比如说箭头,绝对要比文字的描述更直观 。
箭头朝右,可能意味着离开此页 。箭头朝下,可能意味着打开下面的内容,或者打开下面的菜单 。
9. 分清主、次、第三重要
如果你的界面功能点很多,那么就很有必要设计一套主要、次要、第三重要的按钮 。
主要按钮视觉表现力最强,次要稍弱,第三重要按钮比次要还要差一点 。可以修改这些样式:颜色、阴影、大小、留白、装饰手段等等 。
10. 按钮一定要有反馈状态
这一点很容易被忽略,那就是按钮在操作中一定要有反?。?让用户明白发生了什么 。因为用户会按照真实生活建立认知模型 , 如果你的按钮反应不似真实用户,用户会感到失落 。
通过一些简单的CSS调整,诸如阴影,边框、渐变便能实现反馈效果 。