本文将继续为大家介绍原神中常见的械画部件,以帮助大家更好地理解这一游戏世界的构造 。以下是第五部分的内容:
1. 圆柱体
圆柱体是一个具有圆形截面的三维几何体,由一条直线(轴线)绕其两个端点的平面旋转而得到 。在原神中,圆柱体常用于建筑物的柱子和墙体等构件中 。
2. 圆锥体
圆锥体是一个由一个圆锥和一个平面闭合的三维几何体 。在原神中,圆锥体常用于建筑物的尖顶、碗状物体等构件中 。
3. 孔
孔是一个几何形体,通常是直径小于长度的圆柱体或圆锥体,或者是一个不规则形状的物体 。在原神中,孔常常用于建筑物的窗户、通风口等构件中 。
4. 阶梯
阶梯是一个由平台和阶梯面组成的梯形体,用于连接不同高度之间的空间 。在原神中,阶梯常用于建筑物的楼梯等构件中 。
5. 楼梯
楼梯是一个由阶梯和扶手组成的结构,可以连接楼层和地面,方便人们行走 。在原神中,楼梯常用于建筑物的内部、外部等构件中 。
【原神复原械画部件之五】以上就是原神常见的械画部件之五,希望能够帮助大家更好地理解原神世界的构造 。
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