角色动画角色设计怎么画?怎么画角色设计?

动画角色设计怎么画?怎么画原创角色设计?今天同年美术就一个简单的案例为大家分享一下到底该如何进行角色设计 。
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同年美术简介 本次我们要画的是一个具有恶魔形象的幻想类角色 , 下面就一起来画画吧~
首先 , 快速绘制一个姿势草图 , 确定角色朝向我们的角度 。

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画完草图之后 , 我们画出实际的设计线稿 , 大家可以根据自己的艺术风格来设计 , 可以绘制粗糙的草图 , 也可以直接处理为干净的线稿 。
一些艺术家在画第一个草图之后也会再绘制一个线稿 , 这里我们就只画草图 。

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现在为头发 , 衣服 , 皮肤 , 脸部和角部设置基色 , 这里可以使用设计中的原始颜色 , 使用了默认的“油漆”笔刷来画 , 因为它的不透明度较高 。

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现在使用软喷枪使草图变亮 , 内部线条更浅 , 外部线条更深 。 为了确保可以轻松更改线稿颜色 , 我在草图图层上使用了“锁定透明像素” 。

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衣服周围的线条 , 我选择了蓝色 , 因为它的颜色与紫色的基底色略有不同 , 皮肤线条则选择了棕色 。

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为了绘制阴影和中间调(介于亮度值和阴影值之间的值) , 我使用默认的“密集水彩”笔刷将其简化为阴影形状 , 并假设光源来自上方 。
如果光源是暖色调 , 我们就要保证阴影颜色是较冷的色调 , 因此将发束背向我们的地方涂成灰色 , 以表明它距离我们更远 。
【角色动画角色设计怎么画?怎么画角色设计?】在现实生活中 , 距离较远的物体看起来不是那么饱和 , 这也就是我们所说的大气透视 。

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从此刻开始 , 我通过在阴影中添加反射光来完善它们 , 阴影还是用“灰色”表示 , 在阴影和光线之间添加了饱和笔触 , 以模仿地下散射的效果 。

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最后合并所有图层 , 包括颜色图层和草图图层 , 再次锁定透明像素 , 然后在覆盖模式下用柔和的喷枪在角色顶部上釉 , 使用浅黄色/米色为背景添加更多温暖的灯光顶端 。
请注意 , 整个插图是蓝橙色的 , 这种颜色组合是很好的选择 , 因为它们是互补色 , 此外还用了蓝色和紫色为“相邻颜色”的方法 。

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画到这里我们的作品基本上就完成了 , 为了给大家演示 , 画得比较粗糙 , 细节部分大家可以再完善一下 。
本期内容到这里就结束了 , 如果大家想看更多绘画教程 , 可以多多关注同年美术哦~

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