琼笛情感聊|游戏《决战平安京》,操作门槛较高,但上手也不会很难


琼笛情感聊|游戏《决战平安京》,操作门槛较高,但上手也不会很难
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【琼笛情感聊|游戏《决战平安京》,操作门槛较高,但上手也不会很难】
琼笛情感聊|游戏《决战平安京》,操作门槛较高,但上手也不会很难
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lol给我的感觉bug多 , 平安从打法上特别像lol , 增益 , 野怪 , 不一样的是有一些buff不回蓝 , 这点就改的特别无语 。 拿到火麒麟的中伤害是可以达到魔王般爆炸 。 感觉王者能有地位还是出的时间早 , 能和阴阳师排名相持 , 除了英雄名字不一样 , 其他原模原样的仿制比比皆是 。 王者适合新手 , 我身边朋友lol一个黄铜的在王者他可以钻石以上甚至星耀 , 我喊他试试平安 , 最多就是个大属 。
王者里的一打五是因为王者中更容易滚雪球 , 在绝大多数情况下不是因为英雄的个体原因 。 LOL这种游戏在低端局你也能看见代打男枪豹女一打五主宰比赛 。 王者中的压制一打五一般都是因为经济滚起来大幅度压制 , 导致无法反制对面被一打五 , 而且基本上就不存在真正的一打五这种情况 , 除非两边的技术差距拉的很大 。 这种情况就是技不如人无话可说 , 平安京免费的经验增益相比王者少的更多 。
有的时候两边上单水平不平衡对面上单6级我方上单3级的情况也是时常发生 , 在对面山风压制我方4000经济的时候比王者中的后羿伽罗甚至露娜更难反制 , 毕竟王者中闪现不能解控 , 也基本没有单纯为了无法选中的技能存在是不是?王者的平衡性不见得比平安京差 , 照你这么说LOL的平衡性不如平安京咯?paj的游戏时长相对较慢 , 但因为比如满级有十八级等等缘故(个人老是有种感觉平安京的兵线来的特别紧凑) 。
感觉打完一局游戏特别快 , 抬头一看过了二十几分钟了啊?!wzry更适合碎片化时间 , 比如在外面吃饭等上菜的时候开一把 , 公交车上开一把(火焰山大战速度特别快) , 基本你有空就能玩 。 而且操作也比较平易近人 , wzry不是有些人说的无脑 , 只是因为操作门槛低简单易上手 , 这也是他人气高的原因 。 但wz的上限就不见得低 , 会玩的人还是可以打出眼花缭乱的操作 。paj更适合不满足于wzry的玩家 , 想要尝试更高门槛的moba手游的玩家 , 尤其是喜爱阴阳师的玩家们 。 操作门槛较高 , 但上手也不会很难 。 不过在游戏机制方面需要琢磨比较长的时间 。 在游戏机制上paj做的相对于wz来说公平很多 , 比如没有铭文系统 。 因为平安京也就刚入游几天 , 我就不做多的赘述 , 其实我觉得王者荣耀之所以要有铭文系统 , 有一方面可能是想限制开小号的玩家 。 说白了 , 不管哪个游戏能玩都简单 , 想摸透就难了 。 都是很棒的moba 。

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