- defineStore( )方法的第一个参数:相当于为容器起一个名字 。注意:这里的名字必须唯一,不能重复 。这个是官方特别说明的一个事情 。
- defineStore( )方法的第二个参数:可以简单理解为一个配置对象,里边是对容器仓库的配置说明 。当然这种说明是以对象的形式 。
- state 属性:用来存储全局的状态的,这里边定义的,就可以是为SPA里全局的状态了 。
- getters属性:用来监视或者说是计算状态的变化的,有缓存的功能 。
- actions属性:对state里数据变化的业务逻辑,需求不同,编写逻辑不同 。说白了就是修改state全局状态数据的 。

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在vue3组件里面 读取store数据
在vue文件中引入store,然后通过store得到store实例

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Pinia改变状态数据和注意事项
我在学习的时候发现了这样一个坑,在这里也和大家分享一下 。希望小伙伴们不要踩坑 。看下面的代码,我们是否可以简化一点 。

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我们可以把store进行结构,然后直接template中直接这样读出数据 。

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这样看似简单,但通过解构的数据,只有一次作用,不是响应式数据(这就是我踩的坑了) 。也就是说当你改变数据状态时,解构的状态数据不会发生变化 。我们这时候再点击增加按钮,可以看到只有没结构的数据发生了变化 。
于是我开始查找官方文档,显然Pinia团队也发现了这个问题,提供了storeToRefs( )方法 。这个方法Pinia中,所以我们先用import引入 。

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这时候再到浏览器中测试一下,就一切正常了 。补充:其实在Vuex中,直接解构数据也是不可以的 。
Pinia修改状态数据的多种方式
1.普通方式修改数据

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2.$patch修改数据(修改多条建议使用) $patch的方式是经过优化的,会加快修改速度,对程序的性能有很大的好处

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3.$patch加函数的方式修改数据(这种方法适合复杂数据的修改,比如数组、对象的修改 。)

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4.在actions中写好逻辑,在调用actions
如果你有一个修改的过程非常复杂,你可以先在store里,定义好actions中的函数,然后在组件里再调用函数 。

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在vue中使用

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5.在pinia中使用Getters
Pinia中的Getter和Vue中的计算属性几乎一样,就是在获取State的值时作一些处理 。比如我们有这样一个需求,就是在state里有有一个状态数据是电话号码,我们想输出的时候把中间四位展示为****.这时候用getters就是非常不错的选择 。
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