序列化与反序列化概述Java序列化是指把Java对象转换为字节序列的过程;这串字符可能被储存/发送到任何需要的位置,在适当的时候,再将它转回原本的 Java 对象,而Java反序列化是指把字节序列恢复为Java对象的过程 。
为什么需要序列化与反序列化当两个进程进行远程通信时,可以相互发送各种类型的数据,包括文本、图片、音频、视频等,而这些数据都会以二进制序列的形式在网络上传送 。那么当两个Java进程进行通信时,能否实现进程间的对象传送呢?答案是可以的 。如何做到呢?这就需要Java序列化与反序列化了 。换句话说,一方面,发送方需要把这个Java对象转换为字节序列,然后在网络上传送;另一方面,接收方需要从字节序列中恢复出Java对象
Java 提供了两个类 java.io.ObjectOutputStream
和 java.io.ObjectInputStream
来实现序列化和反序列化的功能,其中 ObjectInputStream 用于恢复那些已经被序列化的对象,ObjectOutputStream 将 Java 对象的原始数据类型和图形写入 OutputStream 。
在 Java 的类中,必须要实现 java.io.Serializable
或 java.io.Externalizable
接口才可以使用,而实际上 Externalizable 也是实现了 Serializable 接口
ObjectOutputStreamObjectOutputStream 继承的父类或实现的接口如下:
- 父类
OutputStream
:所有字节输出流的顶级父类,用来接收输出的字节并发送到某些接收器(sink) 。 - 接口
ObjectOutput
:ObjectOutput 扩展了 DataOutput 接口,DataOutput 接口提供了将数据从任何 Java 基本类型转换为字节序列并写入二进制流的功能,ObjectOutput 在 DataOutput 接口基础上提供了writeObject
方法,也就是类(Object)的写入 。 - 接口 ObjectStreamConstants:定义了一些在对象序列化时写入的常量 。常见的一些的比如
STREAM_MAGIC
、STREAM_VERSION
等 。
writeObject这是 ObjectOutputStream 对象的核心方法之一,用来将一个对象写入输出流中,任何对象,包括字符串和数组,都是用
writeObject
写入到流中的 。之前说过,序列化的过程,就是将一个对象当前的状态描述为字节序列的过程,也就是 Object -> OutputStream 的过程,这个过程由
writeObject
实现 。writeObject
方法负责为指定的类编写其对象的状态,以便在后面可以使用与之对应 readObject
方法来恢复它writeUnshared用于将非共享对象写入 ObjectOutputStream,并将给定的对象作为刷新对象写入流中 。
使用
writeUnshared
方法会使用 BlockDataOutputStream 的新实例进行序列化操作,不会使用原来 OutputStream 的引用对象 。writeObject0
writeObject
和 writeUnshared
实际上调用 writeObject0
方法,也就是说 writeObject0
是上面两个方法的基础实现 。具体的实现流程将会在后面再进行详细研究 。writeObjectOverride如果 ObjectOutputStream 中的 enableOverride 属性为 true,
writeObject
方法将会调用 writeObjectOverride
,这个方法是由 ObjectOutputStream 的子类实现的 。在由完全重新实现 ObjectOutputStream 的子类完成序列化功能时,将会调用实现类的
writeObjectOverride
方法进行处理 。ObjectInputStreamObjectInputStream 继承的父类或实现的接口如下: