Unity之"诡异"的协程( 二 )


此时你可以想起上面那句话,应该可以猜到了为什么会发生这样 。

Unity之"诡异"的协程

文章插图
当Car1进入House碰撞体时,也将Collider存放在同一个地方,之后将这个小车摧毁 。
此时小车3正好在执行协程,当从yield 之后的语句开始执行时,由于小车已经被摧毁,所以就报错了 。

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