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梦幻西游PT怎么加点1普陀山:那是大唐最头疼的门派了,防高的吓人啊,是‘惊人’才对,当属(玄彩蛾)角色,仙族嘛防御成长高的,推荐2耐2魔1体,后期可以考虑3耐1体1魔,我解释一下为什么后期这样加:PT嘛防就是要求高哇,以伤害对方气血上限为目标,用宝宝来打对手于死地#28 。
PT不能不加魔,可也不能多加魔 。
PT点灯攻击虽然都只需要50点蓝,但是拉人却需要150点
【梦幻西游PT怎么加点(梦幻阴曹地府加点攻略)】PT做为一个纯辅助的门派,补血量却比不上医生和武装,最优势的一点就是拉人强悍,160技能的PT拉起来有900多近1000的血,是其他任何门派都比不上的,在PK队伍里一个PT经常需要配合大堂,龙宫,魔王等门派拉起来攻击,然后倒,倒了再拉,如果光靠准备蓝药是远远不够的,因为更多时候PT还需要加5龙等药解封,本身是需要一定的蓝量上限支持一定的回合,所以PT一定要加魔 。
有人说PT2魔加,这样可以达到双抗铁板的效果,我要说一个门派要达到双抗起码得3~4魔加,看看龙宫就知道,要达到双抗的仙族一定非常贫血,PT怎么加也达不到双抗又血厚 。
所以总的来说PT好的加点方式应该是加魔100点左右,然后停止加魔,总血耐比大概2比3的比例分配
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度 。推荐血防速 。
1)2血2防0 。5魔0 。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少 。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒 。
2)1血2防1 。5魔0 。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派 。
下面我说下几种常见加法:
一、不加魔加法
1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法 。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家 。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长 。
2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法 。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家 。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用 。
3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法 。我个人是不支持的 。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地 。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠 。
4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想 。
以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看 。单个服务器来说,第2点也可以 。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧 。
二、加魔的加法:
1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐 。这种加法,我个人不赞成 。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短 。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用 。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力 。(这是我在145级时在17173上所发的观点)
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